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封存的“评述”

  • 评语

    发布于2008年8月19号

    作者:雾

    标签

    商场, 编织 ,审查的Xbox

    修改:布雷德(的Xbox 360 )

    修改:布雷德(的Xbox 360 )

    让我先说,我通常也skint去购买数以百万计的游戏甚至每个月的X盒Live游乐场的。 事实上这是罕见的我买一个每赛季比赛。 我的意思,这方面投入多少我喜欢的演示这个游戏,现在充分[...]

  • 评语

    发布于2008年八月6日

    作者:雾

    标签

    前夕 ,审查, 墙娥 ,墙壁娥游戏, 瓦勒

    修改:壁娥(的Xbox 360 )

    修改:壁娥(的Xbox 360 )

    墙E是一个游戏,尽管它的成功在销售排行榜已见了混合评语,从两个10的所有道路多达8个出10个。 有单人游戏和地方多人模式,以及部分奖金和隐藏的额外以修补。 游戏[...]

  • 评语

    发布于2008年六月十一日

    撰稿GiantHaystax

    标签

    codemasters , 网格 ,在线, 车赛 , 赛车手网格 ,审查, Xbox 360游戏机

    修改:车赛:网格(的Xbox 360 )

    修改:车赛:网格(的Xbox 360 )

    车赛:网格是Codemasters最新的车赛系列游戏的开始与超级房车赛冠军早在1997年的PC和原来的游戏。
    这场比赛你认为自己发挥进行各种赛车的工作,以建立足够的钱购买自己的汽车,以便[...]

  • 新闻 ,评论

    发布于2008年五月24日

    撰稿GiantHaystax

    标签

    buttonbandits ,政策, 审查 ,评论, 评分系统

    ButtonBandits.com宣布新的审查评分系统

    ButtonBandits.com宣布新的审查评分系统

    经过多次审议的所有新buttonBandits.com审查评分系统现在已准备就绪,待宣布。 最后我们决定坚持行业标准10/10系统,但一个新的倾斜。首先,所有比赛将审查了三个在三个不同的类别。 1星是穷人, 2星级是好的[ ... ]

  • 评语

    发布于2008年四月二十三日

    撰稿GiantHaystax

    标签

    自觉的努力 , 独立屋 ,鼓垫, 棒鼓 , 鼓 ,鼓, 几分钟后 , 吉他英雄, 吉他英雄3 吉他英雄控制器, 吉他手 ,进口, 长途跋涉 ,主要景点 ,中期的困难 ,邻居, 满分 ,塑料文书 的Playstation 3 , 摇滚乐队 , rockband ,继承,技术故障

    修改:摇滚乐队-的P layStation3 (美国进口)

    修改:摇滚乐队-的P layStation3 (美国进口)

    此标题已热切期待的ButtonBandits机组人员,因此当它终于抵达后的漫长征途来自美国的A每个人都发挥宣传直接消失。 组建鼓是直截了当地考虑只有几分钟,因此我们直接进入比赛,比赛没有[...]

  • 评语

    发布于2008年4月22日

    作者:雾

    标签

    亚历克斯基德, 土匪, 亲爱的主人, 中央枢纽, 游戏 , 马里奥网球 ,迷你游戏, 任务, 多人模式, 很好的人, 播放模式, 审查 ,世嘉游戏机 ,世嘉游戏 ,世嘉超级明星网球, 世嘉超级明星 ,服务王牌 , 单人游戏 , 超级模式, 网球游戏 , 网球选手 则中, Xbox 360游戏机

    修改:世嘉超级明星网球-X box3 60游戏机

    修改:世嘉超级明星网球-X box3 60游戏机

    我会坦率地说,自从好男人的世嘉展台上Play.com现场暗示,我认为亚历克基德可能是在玩世嘉超级巨星网球,我一直沉迷于游戏。 一旦抵达这里包在巴顿匪总部,我和GiantHaystax就迫不及待地卡住在(幸运[...]

  • 评语

    发布于2008年4月21日

    作者:雾

    标签

    经典模式, 飞行, 游戏机 , 伟大的比赛, 模式 ,多的球员, 多人游戏 ,球员的故事模式, 单一的球员, 粉碎兄弟混战 ,固体蛇, 超级粉碎兄弟斗殴, 超级粉碎兄弟混战, 时间限制, 变化

    修改:大乱斗系列斗殴-游戏(美国进口)

    修改:大乱斗系列斗殴-游戏(美国进口)

    哇,卓越的真正相匹配,如果没有成功。 大乱斗系列格斗在GameCube上一直是最重的多人游戏我所拥有的,如果有什么比赛采取它的位置,这应该是一个
    大乱斗系列斗殴是一个节拍旅馆的其他地方有所不同。 你打你的[...]

  • 新闻 ,评论

    发布于08年3月30号

    撰稿GiantHaystax

    标签

    查阅系统 ,圆形菜单, 命令和征服 ,游戏机,自定义组, 国防力量 ,地球攻击 ,游戏, 硬盘的时间 ,等级, k240 ,微软, 鼠标光标 , 诺弗司 , petroglyph , 播放器 ,实时战略 ,审查, 即时战略 , 即时战略风扇, 即时战略游戏, 游戏 ,世嘉, 单一的播放器, 特殊能力 ,战略游戏, 目标, 敏感的问题, 触发按钮, 单位团体, 宇宙处于战争状态, 宇宙战争:地球攻击, xbxo 360

    修改: -宇宙战争:地球突袭(的X box3 60)

    修改: -宇宙战争:地球突袭(的X box3 60)

    首先,请允许我强调,我不是一个大风扇的即时战略无论如何想象。 我还是喜欢我的战略游戏是反过来的基础品种。 唯一的即时战略游戏我真的很享受过去几年的K240的Amiga ,和原来的命令和征服。 我一直有[...]

  • 评语

    发布于2008年3月六日

    撰稿GiantHaystax

    标签

    恃强凌弱 , 欺压:奖学金版 ,帧速率, 游戏雷达, 故障, 颗粒状图像, 设计 , ngamer英国, PS2游戏 , PS2的版本, 重新启动 的Rockstar , 游戏的Rockstar , 三豪 , 视觉效果, 游戏

    回顾综述:恶霸:奖学金版

    回顾综述:恶霸:奖学金版

    在我们得到的评语上,新闻是循环的互联网的出现停止错误360版本的蚂蚁:奖学金版。 这个问题显然只影响“老” 360的硬件虽然目前还不清楚什么是归类为“旧” 。 报告声称比赛锁定在随机发挥,需要重新启动,以及[...]

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      • 玩家 :他们是怎么决策翻拍1和第2款的游戏! 这他妈的BULSHIT ! WIii已图形最坏...
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      • GiantHaystax :哎呀,又一个“罕见的”滑。
      • 雾 : GiantHaystax ,游戏应该是3 / 3不2 / 3
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