• race-driver-grid-packshot.jpg В пятницу мы имели возможность присутствовать на расовых драйвера: Grid сообществу день, чтобы взглянуть на полную версию игры до ее выпуска на 30 мая. Если вы не можете быть ни прочитать всю статью нажмите Я Итог сказать, что в конце вечера я ставлю моей предварительных заказов в готовых к выпуску в день.

    Раса драйвера: Grid становится много внимания и веские основания. Он хорошо выглядит, играет хорошо, как представляется, имеют хорошие многопользовательской онлайн компонент и приносит новые идеи для гоночных игр жанра, которые изменяют способ вам играть в эту игру. Codemasters определенно на победителя здесь. Самый большой стенд и уникальной особенностью игры должно быть весьма оригинальную (в гоночной игре, по крайней мере) кадры функцию. Когда я впервые использовал его в демо-версии я был поражен, как легко он работал и как он фактически изменил способ вам идти о воспроизведении гоночных игр.

    race-driver-grid-replay2.jpg Имея в настоящее время играют полную версию, то преимущество, имеющие возможность перематывать время, если вы хотите использовать это очень удобный инструмент. Codemasters говорят, что они ввели в функцию, поскольку они считали, что, когда имеющие вид ущерба системе они в игре, необходимо нечто для игрока быть в состоянии быстро вернуться в игру после большого катастрофа, а не для возобновления гонки все снова. Это делается для эффективного использования в такого рода ситуации, но и вступает в его собственном качестве инструмента для облегчения вас в игру. Все часто я получаю разочарование в гоночных играх, где на новый трек я борюсь на одном конкретном углу, в результате чего мне терять гонку и снова. В ГРИД этот синдром перезагрузка не происходит в любом ближайшем так часто, по той простой причине, что проблема углу я могу теперь только перемотка времени и еще одна трещина на нее, не имея для начала гонки все снова. Конечно, если вам не нравится эта идея, то вы не должны использовать его, но он всегда будет там в качестве опции вы должны изменить свой ум. В нормальном режиме ограничено до четырех использования кадр за гонку. Если вам не нравится идея его, то вы можете включить режим PRO, которая не только витки вспышки, но и перезагружается в обмен на дополнительные XP моментов.

    race-driver-grid-1.jpg Основным видом карьеры игра начинается с вас, имеющих достичь £ 40K, завершив серию водительских вакансии по всей различным видам игры и автомобили. После того как вы достигнете цели £ 40K вы можете начать свой собственный гоночной команды и купить свой первый автомобиль. До этого, хотя скачки рабочих мест на предложение ввести игрока на некоторые из различных машин и гонку стилей предлагаются в игре. После каждой расы учитывая ваш выбор из трех различных событий, для ввода которых, как правило, состоит либо из улиц расы, дрейфа событие или традиционной европейской расы цепи. Существуют также различные другие режимы игры на предложение, как игра прогрессирует, таких, как цифра восемь уничтожения Дерби в стиле режимах и Ле-Ман 24 часа искусственной расы с полным циклом день ночью во время гонки. Основным изменением в демо я обнаружил, было в кучу событий. В демо я нашел кучу режим будет очень разочаровывает опыт работы с такими прилагается дорожки усеяны опасности не было приятным делом. В полной версии игры дрейфа скачки рабочих мест на самом деле один из моих любимых видов в игре. Они делают хорошее дело разрушения скачки действий и предоставить игроку нечто иное попробовать, а просто пытается быть самым быстрым водителем каждой расы. На открытой традиционной гонка трек в стиле схема сноса режим был гораздо больше, прощайте, имеющие не столько вокруг разбился во время и так в состоянии создать кучу комбо много проще. Выбранного трека в демо для этой игры режим был плохой выбор для ее уровень сложности по сравнению с исходным дорожек для этого режима в полной игры.

    race-driver-grid-2.jpg После того как вы получите ваш £ 40K и создал собственную группу, мясо игра начинает открывать. Теперь Вы можете купить автомобиль либо новое или на большой скидкой вторую руку на Ebay двигателей. При покупке от Ebay ваш учитывая информацию, такую как, сколько раз машина выиграла гонку, и сколько серьезных smashes она была дюйма Голос за советует вам избегать автомобилей, которые были в слишком многих дорожно-транспортных происшествий, и что, если автомобиль выиграл множество гонок то есть, вероятно, веские основания для этого. Он был не слишком ясно, что эффект покупке автомобиля в истории аварии бы над покупкой нового, но эта функция мало приятные, не меньше. Другие варианты в настоящее время открыты включать управление авторов на автомобиле. У вас есть ограниченное количество слотов открыты для авторов в месте, главным спонсором наряду с рядом областей на место незначительные авторов. Выбор авторов произведений, как мини-цель в игре само по себе. Некоторые спонсоры будут платить только если вы заканчиваете первый и завершить гонку с нулевым или очень низким ущербом. Или другие будут платить за Top 5 закончить и не волнует ущерб.

    Переход в режим карьеры с помощью денег, которая ограничивает автомобили можно купить, и тем расам доступны для ввода. Также используется опыт балльной системы. Больше очков присуждаются за гонку в зависимости от драйвера СПИДа была выключена или, про режим используется и в состоянии закончить гонку. После того как вы попали некоторые ключевые вехи на XP в общей сложности, дополнительные мероприятия и игровые режимы открыли. Это не означает, ваши ограничены только в гоночных автомобилях вы можете себе позволить, как только Вы создали свой собственный гоночный команде, вы все равно можете сходить и полное скачки рабочие места для других команд в своих автомобилях при условии, так же как и вы на начальном начала игры.

    race-driver-grid-3.jpg Там уже несколько жалоб в люди играли демо поводу обращения с BMW время мало twitchy и автомобиль чувство немного света. Другие автомобили, имеющиеся в полной игры, похоже, не страдают от этого. Каждый автомобиль ручками в ее собственный уникальный путь и занимает несколько минут практики, чтобы привыкли. Некоторые из наиболее weightier автомобили поставляются с гораздо меньше twitchy рулевое контроля. Обработка автомобилей, как правило, хорошо работать в своего рода смесь между Forza в имитации стиля и ГПР больше аркада стиль, в зависимости от того, что движущей СПИДом, выключен или на эту страницу. Большинство игроков должно найти набор машин и механизмов контроля, которая отвечает требованиям свое обращение до тех пор, как ценим это не является полным на 100% точный симулятор автомобиля, но скачки игры с скачки на его основной.

    Компьютер контролируемый гонщики в одной игре, все-видимому, расы со своим собственным лицом. Некоторые гонщики будут играть агрессивно и подтолкнуть вас покинуть дорожку или энергично отстаивать свои позиции в гонке вашу борьбу принимать от них в то время как другие позволят вам в прошлом и сосредоточиться на своей собственной расы. В отличие от других игр АИ автомобили не только следить скачки в соответствие написанному сценарию моды. Компьютерный контроллер гонщики ошибаются и могут в конечном итоге причиной крупномасштабных свая UPS впереди вас в гонке, которая может вызвать некоторые захватывающие моменты в гонке, когда есть внезапный крах только вперед, и вы должны сделать лучше, чтобы избежать ее. Конечно, если вы в конечном итоге, участвующих в банкротство, то вы можете смотреть повтор обратно с указанием покинуть впечатляет ущерб моделирования, которая приводит к некоторым весьма впечатляющих аварии. После более чем вы можете только перемотка времени в кадр, и еще одна попытка на то, чтобы избежать накапливания, получить лучшее из обоих миров.

    race-driver-grid-replay.jpg В наше предварительное освобождение от руки, многопользовательские была показана с использованием местной локальной сети компьютера (одного игрока было по обе Xbox 360 и PlayStation 3). Я не принимающие любые игры так же см. в действительности не слишком много в полном вариантов для создания рас. Судя по тому, что я сделал взгляд, как представляется, предлагают самые разнообразные варианты. Фактическая Многопользовательский геймплей был сверху паз со всех участников, имеющих удовольствия. Я не могу прокомментировать действительно больше о мультиплеере, как я хотел бы сыграть в реальной среде на Xbox Live для формирования мнения о ней и какие lastability он добавляет к игре. Демо на Xbox Live показали, что несомненно будет хорошим, хотя, и я вижу, он делает очень хорошо Интернете.

    Хотя это описывать довольно подробные это не обзор. Это придет позже в мелкие статьи, где мы поставили игру на основе всех новых ButtonBandits.com балльной системе посмотреть, как она ярмарках. Не пропустите это скоро, как только мы не возможность уделять больше времени на игры и должным образом оценить всю глубину одного игрока и как многопользовательские конечном итоге играли на Xbox Live. Независимо от этого, хотя ясно с самого начала мы имели доступ в игру и с демо, что это стенд из названия, и эта определенная рекомендовано выкупить у меня на основе того, что я сыграл ее до сих пор.

    Эта запись была размещена на понедельник, 26 май 2008 в 10:00 и подается под превью. Вы можете следить за любыми ответы на эту запись через RSS 2.0 питание. Вы можете пропустить до конца и оставить ответ. Диагностики в настоящее время не допускается.
  • 0 Комментарии

    Взгляните на некоторые из ответов, мы были к этой статье.

  • Оставить комментарий

    Дайте нам знать, что вы считали.

  • Имя:

    Email (обязательно):

    Веб-сайт:

    Сообщение: