Выступая перед ButtonBandits.com, главный игровой дизайнер Ральф Фултон сказал, что он считает предстоящий название ГРИД является наиболее захватывающих гоночных игр когда-либо сделал, и что конкурирующих названий таких как Forza Гран-туризм и все о машине списка, а не гоночный.
На вопрос, если он удовлетворен развитием в настоящее время свыше, и, как он считает, что конечный продукт был формы деятельности Ральф сказал: "ж е были отчаянные, чтобы все в него мы хотели бы получить в нее, и я думаю, мы все очень рады сейчас пыль, оплатило его с продуктом мы получили. Я думаю, эта действительно интересных гоночных игр, я бы пойти далеко, как бы сказать, что наиболее захватывающих гоночных игр когда-либо сделал, он выглядит ошеломляющим, и я думаю, все будет считать заслуженным остальное после этого. ".
От комментариев в форумах и онлайновых о количестве автомобилей в игре по сравнению с конкурирующими названиями, такие, как Гран-Tourismo и Forza, Ральф сказал: "Да я могу понять это. Если у вас есть конкурирующие игры, как "Гран туризм и Forza, которые гордятся сами по списку автомобилей, там все о машине списке, это их внимание. Я знаю Поворот 10 были достаточно открыты по поводу того, что Forza просто действительно автомобиль списка. Что является большим для них. Имеет ли смысл для Codemasters, чтобы попытаться сделать то же самое? Наверное, нет, я думаю, из целого ряда аспектов. Не в последнюю очередь из которых заключается в том, что их уже делаем это. Я думаю, вы можете положить различные наклоном на гоночных игр, и я думаю, что мы сделали, что, сделав это по поводу скачки.
Вы можете прочитать полное интервью ButtonBandits.com прямо здесь. В нем Ральф переговоры об играх кадр функция, повреждение моделей, которые совершаются в развивающиеся для PC и многое другое.























Гран-туризм, все о машине списке? поэтому я думаю, что поэтому в Nissan выплачивая им, чтобы помочь развивать свои автомобили или почему Mitsubishi использует Гран туризм двигатель для испытания своих автомобилей, или почему BMW хочет игре фигурируют в их рекламу ... Да, должно быть, поскольку они имеют много автомобилей, что имеет смысл ...
То же самое можно сказать и Forza, но вот что ricers не гонщики.
Просто потому codemaster в едва ли можно поставить 40 машин, они должны codemn других играх за "слишком много"? Я не получите логики в этом.
Демонстрация этой игре всасывается.
напоминает мне большой Стивен Сигал рассказ, он шаги из его фильма прицепом и говорит:
"Я только что прочитал сценарий еще большим письменным"
- Ну да? кто написал ее?
"Я сделал".
Джек, которые когда-либо по инициативе ouy автомобиль, поскольку честно, ваша должность sorta показывает, что у вас нет.
Nissan попросил Гран туризм помочь с последним автомобиль, GT-R? Теперь о том, что заставило меня смеяться! Да, они просили помочь по всем меню, с помощью автомобиля в системе программного обеспечения, но когда дело дошло до фактического dynmaics (шасси, обработки, передаточные числа и т.д.), все это было "Ниссан".
И Mitsubishi испытания своих автомобилей на самом деле, нет недостатка Гран туризм игру двигателя.
Реальные Симулятор вождения "Гран туризм не является (попробуйте GTR2 для PC и, прежде чем ответить на это, если вы делаете), и тогда вы увидите, какие реальные моделирование нравится.
А любом случае, вернуться к точке на руку, да, я думаю (и я делаю пользуются моей Гран Turismos), что GT все об автомобилях и не весело. Лично я только в конечном итоге движущей же 20 или 30 машин (я не люблю PT Крузер или VW Beetle).
Что более важно, количество автомобилей и мало, скучно дорожек (без какого-либо из страсти или edginess о реальных направлениях), или весело, круто, с боевой МА ноготь-кусаться вождения? Я возьму последний благодарю вас