Прежде всего позвольте мне подчеркнуть, что я не большой поклонник РТС любого участка воображение. Многом я предпочитаю, чтобы мои стратегию игры, чтобы быть в свою очередь, основана разновидности. РТС только игры я действительно пользовались на протяжении многих лет являются K240 на Amiga, а также оригинальные команду и победить. Мне всегда трудно добраться до справиться с большинством современных РТС's. Имея это в виду здесь, как я обнаружил, Вселенная в войне: Нападение Земли.
Единый игрок начинает игру с тобой играем, как Novus готовится быть beamed на Землю, чтобы остановить вторжение иерархии происходит. Это в основном учебнике преподавания контроля и уникальные черты Novus силу. РТС игры на консоли рискованный вопрос с несколькими играми управления вывести на достойный проста в использовании метода управления. К счастью Petroglyph удалось выйти с весьма компетентным и доступную систему, которая объяснила во время урока. В принципе, какие бы курсор мыши эффективного целевого застрял в центре экрана, с тем чтобы переместить курсор при переходе на экране. Основными 4 кнопки установлены, чтобы выбрать отдельные подразделения, выбора всех подразделениями и отменить выбор. Районах, где контроль метод вступает в его собственной, хотя это простое использование курок и бампер кнопки для быстрого доступа специальных способностей и подразделения группы. Если у вас есть все единицы отобранных при использовании права показа кнопки, все подразделения специальных способностей воспитываются в циркуляре меню. Подразделение, которое имеет такой возможности будет выполнять эту, а все остальные будут проводить с тем, что они делают со всеми подразделениями еще выбран. Группы формируются автоматически и доступны с правой кнопки бампер. Здесь вы можете выбрать ваш конкретным группам подразделений. Холдинг вниз правой триггеров радиолокационная приносит на взгляд из правой верхней части экрана, и позволяет быстро осуществлять прямые единиц на больших площадях.
Единственная вещь действительно пропавших без вести из-под контроля методом является невозможность создания пользовательских групп. Я хотел бы создать силы обороны для защиты моей базы, а затем нападение на силы сходить на целей. Достижение этого было мало разочарований, как раз вы были смешанными подразделениями в 2 разных эскадронов на карте, вы не могли эффективно использовать функциональные группы из-за смешанного характера или подразделений в каждом Вашей эскадроны. Вместо вынуждены вернуться к старой перемещения курсора вокруг удерживая вниз, чтобы выбрать все, что вы хотите рутину. Это не игра нарушитель любого участка воображение, но если они включены затем Petroglyph бы выйти с идеальным способом для контроля РТС на консоли. Без этого контроля до сих пор некоторые из лучших вы увидите в консоли РТС, но не на 100% идеальным.
В учебнике в пути он на Земле, когда вы начинаете как морские силы США пытались спасти президента, который, оказавшихся в Белом Доме с полным на чужеродные вторжения, происходящие за ее пределами. Пару миссий, и вы быстро получите массовом underpowered в отделе вооружений, когда гигант Иерархия Walker показывает деятельности. К счастью Novus прибыть точно в срок. На данный момент люди стали показывать в сторону игры, как вы взять под контроль Novus, как вы это делали в учебник из здесь в борьбу Иерархия направить их упаковки от Земли.
Это отсюда, что некоторые из оригинальных особенностей игры начинают показывать путь. Novus имеют возможности для перевозки вдоль линий электропередачи, чтобы быстро перемещаться по карте. Это делает большие изменения в способ игры играет, Вам больше не придется трал с одного конца карты на другую, ваши подразделениями руководство вокруг скалы и т.д., хотя в делах пытается выработать наилучший маршрут, как видно во многих РТС других игр. Вместо этого вы просто двойной использовать местоположение вы хотите, чтобы отправить подразделений. Затем они whiz вниз линий электропередачи и появляться в течение нескольких секунд. В одном проигрывателе кампании это большая помощь на некоторых уровнях, с линий электропередачи структур уже на месте. Она также открывает множество новых стратегий в многопользовательской / стычка режиме из-за уникальности Эта способность фракции.
Кампания в режиме тенденцию следовать установить путь к цели, причем мало места для маневра от этих применять какое-либо реальное разнообразие в стратегии, которые Вы принимаете для завершения каждой задачи. Сказав, что он не предусматривает в структуре игры и сохраняет галочкою над его новым целям изменения, как вы должны играть каждом конкретном уровне. Это здесь, несмотря на то, что некоторые из игр технических проблем начать показывать путь. Я всегда видеть один из моментов игры РТС в качестве крупномасштабных сражений, которые происходят с сотнями единиц на экране сразу сделать очень впечатляет сцена сражения. К сожалению, есть блок цоколя 90 в режиме одного игрока, который я нашел немного разочаровывают. Когда борьба против иерархии в гигантских пешеходов, на экране действия все еще выглядит впечатляющей так много происходит на экране, но он здесь появится, скорее всего, причина для цоколя. Временами кадр ставка снижается до сканирования, тем более, что иногда вы думаете, что игра имеет разбился в результате ничего не происходит на экране, то она, как представляется, получить удар, и вдруг начала неустойчивое горение с низкочастотными колебаниями за раз.
Технических проблем, которые реально стыдно, как сражения с участием пешеходов являются одним из моментов игры. Существуют несколько разновидностей, из них, все сделанные из многочисленных клиентов различных частей. Возможно, Вы решите взять его с ног, то это оружие и, наконец, это основной. С другой стороны, нокаутировать его гигантским оружием, раскрыть свой щит генераторы, принимать эти слишком легко вывезти его внутренней зоне. Время, необходимое для вниз Walker различным в зависимости от стратегии, которые Вы принимаете. Все это приводит к очень удовлетворения конце, когда он, наконец, обвал в большие кучи, особенно в том, что частота кадров затем получает обратно до скорости.
После Novus кампания завершена его на контроль иерархии. Вы сейчас взять под контроль пешеходов себе, способных настроить ее пункт розетка центры, как, например, происходит при больших объемах экранирование или пойти на тяжелые вооружения. Уокер эффективно действует как Иерархия в базу, в подразделениях созданы и породил рядом с Уокером, позволяя подкреплений будет сбрасываться прямо в битву, handily противодействия Novus способность быстро поездки вдоль линий электропередач. Третья фракция называется Masari. Там специальные способности является своего рода легкими / Темно, но я буду и честно сказать, я действительно не мог добраться до справиться с этим и так не очень играть, как их много. Они хорошо сбалансированы и оригинальные возможности сделать многопользовательские и стычка режимах очень хорошо сбалансирована и предоставить некоторые оригинальность по сравнению с средней РТС игру. Объявление для этого разные стратегии могут быть использованы по мере спуска различных исследовательских скобки для достижения различных способностей и есть много работать в режимах стычка, чтобы опробовать различные стратегии.
Все это связано с мягкий лишенный воображения сюжет. Вы не можете действительно чувствовать себя как продвигается через одного игрока, чтобы узнать, что происходит с каждой фракции, а через некоторое время цели стали делать повторы. Стычка многопользовательские режимы и имеют, где игра действительно блещет, но, как я довольно мусора на всех РТС игры меня whooped раз за разом в этих режимах. Есть большой игры там под ним проблем. Если рассказ был немного более интересные и творческие этом можно было бы все отлично раунд игры. Как он стоит, с бедными истории строки и технические вопросы, это будет иметь для стыковки точек, но если ваш большой поклонник РТС, то вы определенно должны проверить этот титул за перестрелки и многопользовательские режимы в одиночку.
7 / 10






















