Som oss, lurer du kanskje der alle vurderingene er for Sega's nyeste spillet OL i Beijing 2008.
Tatt i betraktning at spillet kom ut på den 27. juni og så langt ikke ett stort nettsted har vurdert det opprinnelige oppfatning grunn til dette er at spillet er sub pari, og blir sendt ut for å dø på sokkelen, falle i all good bargain vinduer meget snart. Spill av denne typen alltid har en vane for mottak av dårlig vurdering skårer da i realiteten de vanligvis tilbyr en meget god enkel og morsom multiplayer experience. Selv om vi ikke har hatt mye tid på spillet så langt, men vi ønsket å sette vår første visningene ut tidlig på grunn av manglende dekning på alle andre område.
Med dette blir det første skikkelig OL spill av denne konsollen generasjon oss alle her på ButtonBandits HQ hadde høye håp for online-modus. Som du vil lese under gjennomføringen av dette er skuffende, men bra nok til å tilby en anstendig nok konkurransedyktige erfaring i form av det mange elektroniske leder-boards. 38 arrangementer er tilbudet i spillet varierer fra alle de vanligste Friidrett hendelser til de mer uvanlige kajakk og Judo. Noen av de nye spill-moduser fungerer bra, andre ikke så mye. I utgangspunktet Beijing 2008 er et morsomt klassiske knappen basher tilbyr en god blanding av både knapp bashing og dyktighet spill, med en del nye elementer kastet i å bringe spillet opp til dato for denne generasjonen.
Hvis du liker spill av denne klassiske spillbarheten type vil du ha det gøy med Beijing 2008 i enkelt-spiller-moduser takk til utfordringen med den elektroniske leder boards. Det er multiplayer opplevelse hvor som alltid spillet skinner og gir enkel moro spillbarhet. For mer detaljert info på spill moduser og hvordan det elektroniske er implementert lese nedenfor.
Beijing 2008 er produsert av samme selskap som ble utgitt Athen 2004 på PS2 (Eurocom). Det er ikke noe spektakulært som du ville forvente av et spill som sannsynligvis har et lavt budsjett og er ikke til å selge for godt. Det er imidlertid mye bedre enn vi trodde det skulle bli tatt i betraktning den totale mangelen på publisitet eller vurderinger for å finne hvor som helst. I utgangspunktet hvis du ønsker knappen bashers eller noen spor og felt stil spill bør du liker det. Det er mye moro i multiplayer. Du har alle de vanlige hendelser som du ville forvente, men med ganske mange nye. Selv om vi foretrekker den tradisjonelle arrangementer som Judo har en bisarre kontroll mekanisme og bordtennis er kjedelig som helvete og kan ta en latterlig mye tid å spille, så kan de skyte. Du kan imidlertid velge ut de hendelsene som skal spille i noen turneringer, og som det er 38 av dem er det masser av aktiviteter som alle skal ha glede av det.
Spillet er tydeligvis mer moro i multiplayer, men det er svært få mennesker på nettet med en kopi i øyeblikket, nok til å få et spill, men svært lave tall. Kanskje det vil endre seg når det kommer ut i USA neste fredag og under selve OL. Single Player trening modus er god moro som du kan hente noen på vennelisten din, så har deres ganger importert inn som en FR (venn rekord) og gjøre det samme hendelse over og over før du slår den. Vi tror den elektroniske leder-boards legge til replay verdi fra en enkelt spiller synspunkt. Leder-styrene er ikke integrert ordentlig inn i hendelser i andre spill moduser om du har tilgang til dem gjennom hovedmenyen, personlig tenkte vi at dette var en mulighet som innstillingen poenglister / poster er hva disse spillene er alt om. Det er verdensrekord er den virkelige verdens rekord i hvert tilfelle og ikke de faktiske spill online verden posten. Leder-styrene er der fortsatt, men gjemt bort på hovedmenyen i alle, men praksis og ville ha blitt langt bedre hadde de vært integrert i selve spillbarheten erfaring snarere enn bare i menyene. Dette utgangspunktet betyr at om du slår den faktiske spill online verden posten eller gå toppen av vennene dine leder-bord du får ingen varsling til å ha gjort det, bare når du er ferdig med spillet, og gå tilbake til menyen, og deretter gå gjennom hendelsene leder - boards én etter én, vil du finne ut av dette.
Den viktigste enkelt-spiller modus er OL-modus der du starter med tegn uten attributter og måtte tildele poeng til fart, utholdenhet osv. Alt blir delt opp i dager, så får du ca 4 hendelser per dag, og trenger å møte et kvalifisert tid / poengsum på et angitt beløp av dem til fremgang til neste dag. du da få flere poeng å fordele på tegn statistikk basert på hvor godt du gjorde det, så det er et element av strategi for det i form av hva de skal gjøre for å være godt nok til fremdrift gjennom hendelsene. Hvis du ikke altfor mange hendelser på en dag da det er spillet over og du cant videre til neste dag. Den tilfører mye til enkelt spiller får heller enn bare å gjenta hendelser gang etter gang. Forventer ikke å stille noen raske tider eller høy poengsum i denne modusen selv som tegn er langt langsommere og mindre kraftig enn i praksis og standard konkurranse moduser.
Den største endringen til standard spore hendelser i spillbarheten termer er starten makt meter, hvor du må holde utløseren nede til å bygge opp kraft, når den går inn i den røde du begynner å kjøre, så du har tid til en langsom bygge opp til den røde eller holder den rundt toppen nøye, og deretter går til rødt når pistolen går. På 100m for eksempel det setter de fleste av de vekt på å få en god start så simulere hvordan det skulle spilles ut i det virkelige liv. Var ikke sikker på om dette er en god ide eller ikke, det gjør det, legger til noe nytt, men på svømming arrangementer for eksempel, er det veldig lett å gå topp hastighet, så det eneste som ender opp å skille vinnerne er starten og endre over suksess ved hjelp av dette systemet, Toppen hastighet mulig synes langt for lav til å kunne tilby variert ferdig ganger. Vi greide 35te i verden på 100m sommerfugl i løpet av noen få forsøk, kun 0,03 sekunder av 2. plass i verda. Første plass på denne hendelsen er foreløpig oppført som en bugged 00:00. Forhåpentligvis leder-styrene vil ikke bli ødelagt av glitched ganger som dette kan ødelegge konkurransedyktige natur av spillet. Dag er vi bare bevisst av to glitched ganger på tvers av alle 38-leder-boards.
Vi har ikke hatt mye tid på spillet så langt, men hva vi har sett generelt har vært god. Det var aldri kommer til å sette verden i brann og elementer av spillet kunne vært bedre gjennomført, men som det er i spillet er enkel moro og konkurransedyktige. Hvis du har alltid hatt glede av spill av denne typen i det siste da denne utgaven vil ikke være noe annerledes. Det eneste problemet er prisen som vi er sikker på at det vil slippe relativt raskt i løpet av de neste månedene, på grunn av manglende publisitet rundt spillet som uten tvil vil bli reflektert i salg og derfor uunngåelig pris.























Tilkoblet modus ville være fint, men det et tidsetterslep så så ille, de trenger for å sy det.