Uttaler til ButtonBandits.com, Chief Game Designer Ralph Fulton har sagt at han tror kommende tittel GRID er de mest spennende racing spillet noensinne laget, og at konkurrerende titler som Forza og Gran Turismo er alt om bilen listen heller enn racing.
Når spurt om han var fornøyd med utviklingen nå var over, og hvordan han trodde det endelige produktet hadde formet seg Ralph sa "Vi har blitt desperat å få alt til det vi ønsket å komme inn på det, og jeg tror vi er alle veldig glade nå støv er avgjort på den med det produktet vi har. Jeg tror det er en veldig spennende racing spillet, jeg vil gå så langt å si at det er den mest spennende racing spillet noensinne laget, det ser fantastisk og jeg tror var alle skal ta en velfortjent pause etter dette. ".
På kommentarer i forum og online på antall biler i spillet i forhold til konkurrerende titler som Gran Tourismo og Forza, Ralph sa "Ja jeg kan forstå det. Når du har konkurrerende spill som Gran Turismo og Forza, som stolthet seg på bil liste, der alt om bilen listen, som er deres fokus. Jeg vet Turn 10 har vært helt åpen om at Forza er bare virkelig en bil listen. Som er flott for dem. Er det fornuftig for Codemasters for å prøve og gjøre det samme? Sannsynligvis ikke, tror jeg fra en rekke perspektiver. Ikke minst av dem er at de gjør det allerede. Jeg tror du kan plassere et annet synspunkt på en racing spillet, og jeg tror vi har gjort ved å gjøre den om racing.
Du kan lese hele intervjuet på ButtonBandits.com her. I det Ralph snakker om spill Flashback funksjonen, skade modellering, som er opptatt av å utvikle for PC og mye mer.























Gran Turismo alt om bilen listen? så jeg antar det er grunnen til at Nissan er å betale dem for å bidra til å utvikle sine biler, eller hvorfor Mitsubishi bruker Gran Turismo motor for å teste sine biler, eller hvorfor BMW ønsker spillet omtalt i sine reklamer ... Ja, må være fordi de har mye av biler; som gir mening ...
Samme gjelder for Forza, men det er om ricers ikke syklistene.
Bare fordi codemaster's kan nesten satt ut 40 biler, de har til codemn andre spill for å ha "for mange"? Jeg kan ikke få logikk i det.
Demoversjonen av dette spillet sugd.
minner meg om den store Steven Segal historien, han steg ut av sin filmtrailer og sier:
"Jeg har nettopp lest den største script noensinne er skrevet"
- Å ja? hvem skrev den?
"Jeg gjorde."
Jack, har ouy noen gang kjørt en bil fordi ærlighet, innlegget ditt SortD viser at du ikke har.
Nissan spurte Gran Turismo hjelp med den nyeste bilen, vil GT-R? Nå som fikk meg til å le! Ja, de bedt om hjelp for alle menyene fra bilens i-systemprogramvaren men når det kom til de faktiske dynmaics (chassis, håndtering, utstyr brøk, osv.), det var alt Nissan.
Og Mitsubishi tester sine biler i virkeligheten, ikke den feilaktig Gran Turismo spillet motor.
The Real Driving Simulator Gran Turismo er ikke (prøve GTR2 for PC og før du svarer på denne, hvis du gjør det) og så ser du hva reelle simuleringene er lik.
Anyways, for å komme tilbake til det punktet på hånden, ja, jeg tror (og jeg nyte mitt Gran Turismos) som GT handler om biler, og ingen moro. Personlig får jeg bare ender opp med å styre de samme 20 eller 30 biler (jeg ikke liker PT Cruiser eller VW Beetle).
Hva er mer viktig er det at mengden av biler og spredte, kjedelig spor (uten noen av lidenskap eller edginess av den virkelige spor) eller morsom, intens, combative AI med spiker-bite kjører? Jeg tar den sistnevnte takk