Jeg skal være ærlig, helt siden det hyggelig mann på Sega messe på Play.com Live hintet til meg at Alex Kidd kan være spillbare i Sega Superstars Tennis har jeg vært besatt av spillet. Så snart pakken ankom her på knappen Bandits HQ, meg selv og GiantHaystax kunne ikke vente til å sette seg fast i (heldigvis fikk jeg til å vurdere det selv). Men mine forventninger kan ha farget min opplevelse av spillet noen hva. La meg forklare ...
Sega Superstars Tennis er neste-gen svar på Mario Tennis. Det er tennis, men med alle Sega tegn over de mange Sega konsoller gyting så langt tilbake som den elskede Master System. Finnes det en enkelt spiller modus hvor du kan velge en Sega spillet tema scene fra en main central hub, og hver scene har et angitt antall oppdrag å gjennomføre. Det har en multiplayer modus der du kan tinker med alle innstillinger og varianter som du kan forvente noen standard tennis spillet så vel som å være i stand til å sette opp en turnering. Det er mini-spill for når du ønsker en pause fra de viktigste spillet som også kan gjøres i multiplayer, så vel som å være i stand til å spille over X-Box Live.
Spillet er litt vanskelig å få fatt i først. I stedet for å trykke en knapp for å svinge når ballen er rett av deg, må du trykke på knappen for tidlig, nesten så snart ballen har passert på nettet. Dette gjør spillet ikke er veldig tilgjengelig på første, men du raskt blir vant til systemet. Det verste om spillet om, er horribly inkonsekvent AI. Du kan være å ha et fint løp mellom deg og datamaskinen og deretter den andre siden de har forvandlet til en superhuman tennisspiller (og nei jeg snakker ikke om de spesielle superstjerne modus enten). Så neste skudd kan du gjøre en tjeneste ess og AI gjør ingen forsøk på å selv svinge på ballen. Den oddly tilfeldige problemer kan sies om den eneste spilleren også. Mye av stadier har en turnering som én av oppgavene. Nå er disse generelt har en tendens til å være av en gjennomgående problemer, men da har du noen underlige scener som Alex Kidd scene der vansker synes å ramped opp ganske høyt, men vi vil gå på å snakke om Alex Kidd senere.
Den eneste spilleren er ikke dårlig egentlig, og du føler deg forpliktet til å bære på og låse opp flere multiplayer-baner, mini-spill og tegn. Det spiller føler at du akkurat tikkende av en liste over oppgaver som skal gjøres med ingen reell innsats blir gjort for å involvere en historie om noen slag, men på en måte er dette godt som du kan velge hvilket nivå du ønsker å spille og hvis du noen gang problemer, kan du alltid bære med et annet nivå og komme tilbake senere. Samlet om, føles det som en lat forsøk som du bare spiller gjennom mini-spill med odde turnering her og der.
The Multiplayer er ganske bra. Mot Kompiser er alltid en latter, og det er nok variasjon innen tegn for alle å finne ut sine favoritter. Min eneste forespørsel ville være flere tegn på dette punktet. Hvis vi ser på spill som Super Smash Bros slagsmål som er 30 + så ville det være så mye å be om noen flere? De spiller på tvers av X-Box Live er god, men mange mennesker sluttet opp om de er å miste noe som kan gjøre ting litt irriterende. Det er også oddly en TV-modus der, fra hva jeg kan regne ut, dere ser menneskene spille spillet. Jeg kan egentlig ikke tenke på det punktet i dette og kan bare ønske at tiden utvikle dette var bedre brukt. Fortsatt er det en fin legge på.
Mini-spill er ok. De er ikke altfor brilliant heller absolutt Dire. The House of the Dead spillet er stor i co-op modus, men mini-spill som Virtua Cop man kan bli for enkel, og du føler at du kan spille den alltid før du går tom for liv. Men nå er jeg snakker om den hemmelige funksjoner i spillet ... Og snakker om Alex Kidd, hvorfor har Sega slått ham inn i et 3 år gammelt barn? Denne fyren som brukes til å lage hull pterodactyls i ansiktet. I ansiktet for roper høyt! Han ser det rart med hodet ridiculously for stor for kroppen. Hans røst er så irriterende at jeg likte det bedre når han ikke snakker. Og hvor er den domstolen? Jeg forstår ikke hvorfor Sega ville behandle en av sine største mascots av dagen på denne måten. Hvorfor Sega? Hvorfor?
Alle blir sagt om, det er gøy å være hadde her. Til tross for det er feil, finnes det mye å gjøre og se, og det kan være en utdanning i det siste av Sega for ungene som ikke vet hva Golden Ax er. Det er mye av Sega historie her (mer enn jeg forventet), men det kan føles halv arsed i noen områder. Rettsvesenet gjenskape den følelsen av at spillene deres er tatt fra en flott, men kanskje mens presentasjonen er fint, er det fortsatt ikke føler meg som en komplett spill.
7 / 10






















