Race Driver: Grid is Codemasters nieuwste aflevering in de Race Driver-serie van games die begon met TOCA touringcar kampioenschap in 1997 terug op de pc en de originele PlayStation.
Het spel ziet je spelen als uzelf verrichten van diverse race-banen om te bouwen genoeg geld te kopen voor uw eigen auto en dus begin je eigen race-team. Dit sluit goed werkt als de tutorial aan het spel, waarbij je naar een paar van de verschillende race-types op aanbod en enkele van de spellen originele kenmerken. Zodra u uw eigen team, het grootste deel van het spel begint. Dit ziet races opgedeeld in 3 secties, Verenigde Staten, Europa en Japan. VS speelt gastheer op straat race style schakelingen ingesloten evenals een paar van drift evenementen gegooid in voor de goede orde rond locaties, zoals San Francisco en Washington DC. De Europese afdeling is de plaats waar de klassieke Europese race-circuits kunnen worden gevonden, zoals Donington Park. Ten slotte Japan functies variaties op de drift stijl van het evenement rond Yokohama Docks oa. Elke regio beschikt ook over verschillende stijlen auto met de VS hebben meestal zware spier-auto's, Europa toeren met auto's en open wiel, met Japan featuring modded street style auto's.
GRID is in wezen een arcade racer met simulatie elementen. Met steun rijden op de auto zit ergens in behandeling tussen de PGR en Ridge Racer. Auto's kunnen worden gegooid in de hoeken en blijven vrij gemakkelijk te controleren, om er pauze opeens veel of te weinig te sturen zonder al te veel zorgen te maken over spinnen uit. Met steun uit het rijden, hanteren zit ergens tussen Forza en PGR. Cars nog steeds een beetje arcade-gevoel te voorkomen, maar gedragen zich aanzienlijk meer realistisch. De 45 auto's in het spel allemaal heel anders omgaan met elkaar. Formule 1000 auto's zijn zeer scherp en snelle bochten kunt nemen, terwijl nog steeds gemakkelijk de weg aangrijpend, andere auto's, zoals de Zonda vereisen veel eerder breken en trage acceleratie van de hoeken. Rijstijl moet worden aangepast aan de stijl van de auto met het oog op de finish een rondetijd in een stuk.
Een van de unieke eigenschappen in GRID niet gezien in een race-spel voor (met uitzondering van Full Auto, indien dat telt) is het gebruik van flashbacks. Geopend door op de knop Vorige om een instant replay, is deze functie stelt u in staat om terug te spoelen tijd met ongeveer 10 seconden daarna op een punt van uw keuze op de X-knop om opnieuw de race van dit standpunt in de replay. Een paar shots filmische nog worden vervolgens weergegeven voor de race naadloos start opnieuw op de precieze punt waar u beslist. Het gebruik van deze functie werkt erg goed bij de vermindering van de frustraties gewoonlijk in het racen voelde games. Een van haar belangrijkste toepassingen is ook om te leren waardoor je een nieuwe track veel sneller dan nu meestal mogelijk. Als er is altijd een hoek kun je nooit krijgen gelijk, nu in plaats van de race verpest je gewoon terugspoelen tijd 2 of 3 keer echter vele die u nodig heeft totdat u bij de hoek rechts. Flashbacks zijn echter niet onbeperkt en voeg een leuk klein strategisch element aan het spel te bepalen of het gebruik van dit laatste nog een gokje wagen of op te slaan voor later voor dat laatste lastige hoek.
Flashback komt ook goed van pas vanwege de indrukwekkende schade-systeem, de game gebruikt, om er een grote omgekeerde smash up en doorgaan alsof er niets gebeurd is. Deze schade is een van de belangrijkste elementen van het spel dat onderscheidt het van andere renners. Auto's hebben een groot aantal lagen van de schade met verschillende delen valt, wielen krijgen gemangeld en hele voorste en achterste delen van auto's steeds geplet up. Dit kan allemaal leiden tot een spectaculaire eerste hoek smash ups, vooral online met auto's spinnen door de lucht alvorens af in een grote schare aan de zijkant van de weg. De schade aan uw auto ophaalt in de loop van een race gevolgen voor de manier waarop zij omgaat met Het kan voortdurend sturen naar links of problemen hebben met het veranderen van tandwielen.
De race wordt gehouden spannend en eerlijk gebundelde up door gebruik te maken van hun achterstand inhalen. Dit is waar auto's voor u doelbewust vertraagd u in staat om dichter, en auto's achter je effectief een snelheid verhogen, zodat zij u catch up. Overigens terwijl dit kan worden uitgeschakeld in de online multiplayer, in single-player modus kan niet teleurstellen die kunnen sommige mensen zoals hij doet verminderen de betrokkenheid van de vaardigheid in een race tot op zekere hoogte. Op de 24 uur Le Mans-race voor Zo is er een zeer grote rechte gedeelte waar inhalen wordt schreeuwend duidelijk. U krijgt snel op auto's ver voor u alleen te eindigen ga ineens precies dezelfde snelheid aan als u hen bereiken en niet kunnen inhalen. Dit gezegd zijnde, is dit het enige gebied van het spel waar het systeem zich blootstelt voor wat het is. Op alle andere races het is niet echt opvallend en verhoogt het genot krijg je uit de race door het beschikbaar stellen meer vermakelijk. Toch is de optie om het apparaat uit als je kunt rijden steun zou worden geen twijfel dat door sommigen wordt.
Met het spel opgedeeld in drie verschillende regio's, elk van deze zijn onderverdeeld in drie verschillende niveaus van het evenement. Reputatie punten worden gewonnen door te winnen race evenementen, met 80k dienen bij te ontgrendelen van de seconde niveau van de races en 250 kB voor het derde niveau. Uiteindelijk rack up wanneer je genoeg punten, alle afspraken zal vrijgeven over alle regio's en een vierde niveau van de race-evenement is toegevoegd, de mondiale niveau. Hiermee kunt u alle evenementen te ontgrendelen zonder ooit te raken modi van het spel dat je niet verder gaan met, zoals bijvoorbeeld drift. Andere punten zijn beschikbaar in elke race door de verhoging van de race moeilijkheidsgraad, afspelen in de pro-modus, of het uitschakelen van de specifieke het besturen van overheidssteun. Als u de moeite van het aantal flashbacks beschikbaar voor gebruik in elke race vermindert en AI drivers vaardigheden verbeteren. Afspelen van een race in pro-modus worden alle flashbacks en opnieuw opgestart. Er zijn iets meer dan 50 race-evenementen deel te nemen aan door het spel in totaal met elk een up wordt gemaakt van 2 -5 werkelijke races (of drift evenementen). Eens in de vier races u de kans krijgen om in het Le Mans-24-uurs race. Om te beginnen moet je accepteren driver biedt in plaats van het invoeren van uw eigen team. Uiteindelijk moet je opbouwen genoeg geld voor de aanschaf van een auto en goed genoeg voor je eigen race team. Big beloningen zijn aanbod voor het winnen van het evenement, dat duurt 12 minuten nog eens door een volledige dag nacht cyclus op een gesimuleerde 24-uurs klok.
Geld speelt ook een rol in je vorderingen in de verschillende fasen van het spel. Evenementen kunnen alleen worden ingevoerd zodra je genoeg geld hebt om een buy in aanmerking komende auto. Mogelijk hebt ontgrendeld de 2de rij van de gebeurtenissen in een bepaalde regio door de opbouw van voldoende reputatie punten, maar als je niet kunt permitteren de auto te gaan met het dan sommige van de lagere nog onvolledig geval moeten worden geprobeerd om een groot genoeg pot met geld. Het team sponsoring systeem komt in het spel hier. Zoals je voortgang door het spel, sponsors zullen komen die willen dat hun naam gepleisterde over je hele auto. Een aantal van sponsoring slots zijn beschikbaar met een grote sponsor is toegestaan die betaalt dubbel moeten zij de eisen voor de betaling worden voldaan. Elke opdrachtgever is een voorwaarde die eraan verbonden zijn, voordat zij zal betalen. Een opdrachtgever kan eisen dat een 5e plaats of hoger eindigen, een ander kan verlangen dat een podium met geen schade aan de auto wordt veroorzaakt, een ander kan eisen niets minder dan een eerste plaats voor de finish uit te betalen. Dit voegt een extra strategisch element aan het spel bij het kiezen van de sponsors die verdien je het meeste geld op basis van uw verwachte prestaties in de komende race. Later in het spel een teamgenoot kunnen worden gehuurd, die ook verdient geld uit dezelfde sponsors. Dit maakt je bewust van het feit dat een sponsor dat alleen betaalt voor de eerste positie zal alleen maar een pay out op een van uw team twee auto's.
Gebruik het geld verdiend kunnen auto's worden gekocht in nieuwe of buiten eBay Motors. Het eBay-systeem voelt een beetje tacked op. U kunt auto's verkopen op een veiling stijl die plaatsvinden gedurende een paar race evenementen, echter bij het kopen van alles wat je kunt doen is het nu kopen. De voice over vertelt u om te voorkomen dat auto's met elkaar bestreden in het grote aantal races hebben vernield en een aantal malen. Codemasters zeggen dat auto's, zoals dit heeft een lagere topsnelheid of verlaagd tractie, je niet echt opvallen in een race al omdat ze niet de nieuwe auto te vergelijken tegen, je zou het nooit weten. Voeg daarbij de achterstand inhalen die de meeste kans systeem elimineert de eventuele negatieve gevolgen van een beperkte topsnelheid maakt dit gedeelte van de game een beetje onnodig, afgezien van de prestatie verdiende bij de verkoop van een auto voor meer dan het voor u heeft gekocht.
Achievement verstandig de game biedt een mixed bag. het spel maakt gebruik van de maximaal 50 resultaten toegestaan op een volledige retail game release. Om te beginnen met haar handen die zeer snel voor doen niet veel meer dan het winnen van een race, het kopen van een auto of betrokken zijn bij een grote smash. Ongeveer de helft ervan is vrij gemakkelijk bereikt met de anderen bieden veel meer van een uitdaging en lastability te voegen aan het spel zoals het winnen van elk afzonderlijk geval trofee of het verkrijgen van de ultieme online rang van Legend.
Het online gedeelte van het spel is opgebouwd en uitgevoerd ongelooflijk goed. Zoals gewoonlijk is alles opgedeeld in prive, speler en gerangschikt wedstrijden, maar er wordt een nieuw systeem van stemmen is ingezet om te kiezen spelmodi, auto en track selectie. Net als bij de single-player gedeelte van het spel, gebeurtenissen worden opgesplitst in een 2 of 3 race-serie die zijn verdeeld over de vier regio's van de game (inclusief wereldwijde). Aan het einde van elke race-serie de keuze van de volgende wedstrijd is in stemming gebracht in plaats van de host-games de enige beslissing maker. Allereerst een stemming wordt gemaakt tussen een van de vier regio's. Zodra dit is besloten een lijst op van het racen gebeurtenissen wordt vervolgens gestemd. Elk evenement is beperkt tot een specifieke selectie van auto's, zoals een Formule 1000 of Touring Cars. De race serie vervolgens plaatsvindt en het proces herhaalt, moet het gastland verlaat het spel dan een ander naadloos overneemt, zowel in menu's en mid-race. Het zou echter mooi geweest zijn om te kunnen racen elke auto op een circuit, maar de simplistische karakter van het systeem van stemmen betekent meer tijd wordt besteed aan evenementen racen en die mensen willen spelen in plaats van grote bedragen van de bestede tijd in de menu's is het opzetten van zeer specifieke soorten ras dat niet iedereen in de lobby is tevreden over.
95% van de tijd lag wedstrijden zijn gratis en voelen precies hetzelfde als een lokale single player game. Maar over het zeldzame geval dat een speler is achtergebleven, dit echter tot gevolg hebben dat de game wel een beetje onspeelbaar als u in de buurt van het probleem speler. Het probleem doet zich maar zeer zelden en in het algemeen vrijwel alle spellen zijn achterstand gratis. De games kick-systeem zal ongetwijfeld nuttig gebruikt kunnen worden als een speler blijft een probleem met de meeste stemmen in de kamer om een impuls te geven de speler het probleem veroorzaakt. De kick-systeem kan ook leiden tot een aantal problemen van zijn eigen hoor. Codemasters heeft het besluit om aan te tonen elke nationale vlag spelers naast hun naam. Het probleem met dit te wijten is aan de aard van de Xbox Live-gemeenschap, in een kamer bestaande uit veelal Engels of Amerikaans-spelers en vervolgens een of twee Franse of Duitse spelers bijvoorbeeld, de spelers zullen samenspannen tegen de "buitenlander" en de "kick hen uit de zaal. Het probleem doet zich voor in de meeste ruimten waar de minderheid speler spreekt niet de moedertaal van de meerderheid. In andere spellen de minderheid kan zwijgen met iedereen die geen notie heeft van niet talkers nationaliteit. Dit is meer een reflectie van de Live-gemeenschap zelf en niet het spel, maar de weergave van spelers nationaliteit moedigt dit soort gedrag was een slecht idee om te draaien met.
Dat neemt niet weg dat al deze kwesties zijn speler veroorzaakt problemen, het online spel zelf speelt uitstekend en geeft de game aanzienlijk replay waarde. Een Ranking systeem is in het kader waarvan kent punten toe voor hoge afwerking van beide races en elke race serie algehele resultaat. Hoe meer spelers in de wedstrijd hoe meer punten toegekend voor hoge afwerking. Niets is ontsloten voor het bereiken van een hogere rang, andere dan voor het bereiken van resultaten elite en later legendarische rang. Deze moeten de meeste mensen nemen een aanzienlijke hoeveelheid tijd te bereiken. Nationaliteit conflicten opzij meeste game zijn voldoende concurrerend zijn om leuk en houden u op terugkomen, maar niet zozeer dat het sociale aspect van het spel lijdt. De meeste online spellen we speelden waren erg spraakzaam met de meeste spelen van eerlijke en doen hun best om te voorkomen dat opzettelijk smashing in elkaar. Dit betekent natuurlijk verder gaan in sommige races, maar het komt meestal niet al te lange tijd op zoek naar een kamer waar de meeste mensen spelen eerlijk.
Het spel als geheel wordt gepresenteerd in een heel slick en de kwaliteit manier. De graphics zijn op het hoge einde van de huidige generatie verwachtingen. Menu's zijn eenvoudig te navigeren zijn snel en eenvoudig te gebruiken. In de audio-afdeling zijn er een paar leuke details zoals de mogelijkheid om te kiezen voor een driver naam heeft (hopelijk uw eigen) uit een lijst van een paar honderd en de swooping geluid gemaakt als de auto gaat onder een overhead reclame schavot. Soms is een stuk dramatische muziek zal spelen tijdens een race zoals wanneer de 24 uur Le Mans-aanpak is het sluiten of de uiteindelijke race in een lange reeks toe te voegen aan de spanning en opwinding van de race. Dit is een slimme tip, maar er wordt ook gewezen op het gebrek aan muziek kan worden opgedaan tijdens alle andere keren dat uw racen. Vergeleken met burn-out, die beschikt over een uitgebreide selectie van tracks, GRID er nagenoeg geen. Dit heeft geen invloed op de algehele presentatie maar als je niet echt de hoogte zijn van de muziek is er niet zo als het komt het geeft de race dat er iets extra's.
Tot slot Race Driver: GRID is een kwalitatief hoogstaand titel racespel dat elke fan moet niet meer zonder. Op het hart GRID is een van de hoogste klasse arcade racer gemengd met simulatie elementen die samen tot een unieke ervaring racespel dat niet kan worden gehouden met andere titels. Codemasters heeft met succes gepositioneerd in het spel tussen andere grote franchises te zorgen voor een originele gameplay ervaring.
Gameplay 3 / 3 - Excellent
Presentatie 3 / 3 - Excellent
Lastability 3 / 3 - Excellent
Gold star 0 / 1 - geen
Algemeen: 9 / 10
Voor meer informatie over onze review scoren beleid klik hier.






















