금요일에 우리는 기회에 참석 레이스 드라이버 : 그리드 커뮤니티를 하루 전인 5 월 30 일에 출시될 그것은 게임의 전체 버전에서 쳐다보기만했다. 만약 그렇다면 당신은 전체 기사를 읽었을 귀찮게 할 수 없지 내가 말하는하여 정리 할게 나중에 제가 준비에 대한 내 일 Pre - Order 하루에 릴리즈 집어넣은 저녁에.
레이스 드라이버 : 그리드의 많은 관심을 받고 있으며 좋은 이유. 좋은, 잘 재생, 온라인 멀티 플레이어 부품을 가지고 좋은 모습과 레이싱 게임 장르는 자네가 그 게임을하는 방식을 바꾸고 새로운 아이디어를 가져 나타납니다. 코드가 확실히 승자가 여기에있다. 이 게임의 가장 큰 서서 밖하고 독특한 기능이 될 수있다 높은 레이싱 게임 (원본 상기 기능 이상). 내가 처음에 내가 얼마나 쉬운 일을 얼마나 효과적으로 당신에 대해 가지 방법을 변경 놀랐다 레이싱 게임 데모 버전을 사용했다.
이제 정식 버전, 옵션의 장점으로 연주한 데 시간 되감기, 당신은 그것을 사용하고자한다 매우 편리한 도구입니다. 왜냐하면 그들은 그 때, 거기에 선수를 신속하게 다시 경기에 큰 부술보다 오히려 문제는 다음을 얻을 수있을 뭔가를해야 할 필요가 피해 시스템의 경기에서 어떤 문제들이 그들의 기능을 넣어다고 느꼈다 코드 모든 걸 처음부터 다시 레이스를 다시 시작합니다. 그것이 어떤 상황에 처하게하지만 그것도 잘 사용하는 도구로서 게임에 쉽게 그 자체가 안으로 들어온다. 모든 자주 게임을 경주에서 좌절을 얻으려면 어디로 하나의 특정 코너에 나는 투쟁 새로운 트랙 레이스를 다시 시작을 잃고 날 발생했다. 이 어디로 간단 그리드에 자주 발생하지 않는 이유가되고 근처 증후군 다시 시작 문제를 구석에 난 그냥 시간을 되돌릴 수있는 지금과 다른 균열이 온통 레이스를 다시 시작하지 않고있다. 물론, 만약 당신이 그렇다면 그것을 사용하지 않아도지만 항상 거기에 옵션으로 당신의 마음을 변경해야 될 아이디어를 좋아하지 않아. 당신의 종족 당 정상 모드를 사용하여 상기의 제한 4. 뿐만 아니라 그것의 어떤이 떠오르지만 추가 득점을 교환 XP를 다시 시작됩니다 밝혀졌 프로 모드를 설정할 수있습니다 아이디어를 다음과 같은 경우는 정말하고 싶지 않습니다.
게임의 주요 경력 모드와 다양한 게임 타입과 자동차의 취업 기회를 제공함으로써 운전의 일련의 완료에 도달하는 데 £는 40K 시작한다. 일단 당신이 나서 자신의 경주 팀을 시작하여 처음으로 자동차를 사서 파운드는 40K 목표에 도달했다. 비록이 제공하기 전에 몇 가지 다른 차량과 경주의 다양한 스타일의 게임에서 제공하는 플레이어의 경주 직업 소개. 각 레이스 후 세 가지 이벤트 중 하나를 선택할 수있는 거리는 대개 어느 인종, 드리프트 이벤트 또는 전통적인 유럽의 레이스를 회로의 입력으로 구성되어있다. 거기에 또 다른 게임 모드로 게임을 제공하는 다양한 스타일의 모드와 8 살상 더비 르 - 망 시뮬레이션한 24 시간 레이스의 그림 같은 밤을 꼬박 하루 동안 사이클과 함께 레이스를 진행하고있다. 내가 찾은 데모에서 키를 변경 드리프트를 행사했다. 데모에서는 이런 재미있는 경험이 아니었다 위험 추적 동봉한 산란 가진 아주 절망적 경험이 될 드리프트 모드를 발견했다. 게임의 전체 버전에서는 일자리가 실제로 드리프트 레이싱 게임에서 내가 좋아하는 모드 중 하나입니다. 그들은 경주 조치 헤어 지려의 좋은 일을 대신하려고하는 가장 빠른 드라이버는 모든 경주가 되려고 노력하는 플레이어가 뭔가 다르다. 전통적인 스타일의 회로 오픈 레이스 트랙에서 드리프트 모드는 훨씬 더 많이 안와 함께 있기 때문에 주위에 너무 많이 드리프트 쉽게 콤보를 일으켜 세울 수있다는 사고를 용서했다. 트랙이 게임 모드에 대한 데모에서 선택한 난이도에 대한 나쁜 선택 이었어 전체 게임에서 트랙이 모드에 대한 비교를 시작했다.
일단 귀하의 파운드는 40K와 자신만의 팀, 경기의 고기를 설정 열어 시작한다. 지금도 새로운이나 이베이 경매에서 자동차를 살 수있는 모터에 큰 할인 초침. 가 이베이 경매에서 몇 번이나 차를 같은하여 주어진 내용을 구입하고 목소리를 통해 당신이 너무 많이 들어왔다 차량과 충돌을 피하라고 권고하고있었습니다 얼마나 심각한 쳤습 경주 원가 차를 가지고있는 경우 경주의 우승에 대한 많은 다음에는 아마 그만한 이유가있다. 너무 효과가 충돌의 역사를 함께 차에 무엇을 사는가 덜하지만, 좋은 적이면서도 새로운 작은 기능이 아닌 이상 그것을 구입했을 확실하지 않았다. 다른 옵션은 지금까지 자동차에 대한 관리 등이 후원 열었다. 당신이 슬롯으로, 여러 지역과 장소에 따라 마이너 메인 스폰서 스폰서 스폰서 곳으로 열려의 수는 제한되어있다. 스폰서 목표로 자체 미니 게임에서 선택하는 방식으로 작동합니다. 약간의 손상이 없다면 먼저 끝내야과 함께 레이스를 완료 스폰서 일부만을 지불하게됩니다. 또는 다른 톱 5에 대한 지불 완료 및 손상에 대해 신경 안써.
직업 모드에서 전진은 당신과 이렇게 살 수있는 자동차 경주를 입력 제한에 해당하는 돈을 사용했다. 사용 경험이 점 또한 시스템입니다. 더 많은 포인트 레이스 드라이버 당 꺼질되는 에이즈이나, 프로 모드에 따라 수여하는 데 사용되는 위치는 경주에 올랐다. 일단 당신은 XP가 전체, 추가 이벤트 및 게임 모드에서 특정 키 이정표 안타 열립니다. 그건 당신이 제한된 한 번만하면 자신의 경주용 자동차 경주 팀을 설정 감당할 수있는 얘기를하는, 당신은 여전히 터질 수 없어 자신의 차량에서 제공하는 다른 팀들에 대한 작업을 완료 경주, 단지 당신이 할 초기 게임의 시작합니다.
몇 가지 불만이 사람들을 짜증나게하고 차량은 BMW 조금 밝은 느낌의 연주에 의해 처리하는 방법에 대해 데모가있었습니다. 전체 게임에 해당하는 다른 차량이 문제로부터 고통을하는 것 같지 않았어요. 각 자동차 고유의 방식으로 처리하고, 연습은 몇 분 정도 걸립에 익숙해있다. 좀 더 많이 같이 대수롭지 대 이하의 스티어링 컨트롤이 무너져도. 자동차의 처리를 어떻게 에이즈의 옵션에서 말리거나 켜져 운전하는 방식에 따라 주문 Forza의 시뮬레이션 스타일과 PGR 더 아케이드 스타일, 사이 믹스의 웰빙 일종의 일을하는 경향이있다. 대부분의 선수로 오래로 소송이 감사 요구 사항을 처리하는 100 %에 정확한 자동차 경주 게임 시뮬레이터하지만 그것의 핵심에 있음을 가득 아니라 자동차와 컨트롤의 집합을 찾을 수있을 것입니다.
싱글 플레이어 게임에 경주자 컴퓨터 제어, 모든 종족들이 자신들의 성격과 함께 나타납니다. 경주자 및 좀 공격적으로 플레이를 추적하여 그들로부터 당신을 찔러이나 걸릴으로 싸움을 다해 레이스에서 자신의 입장을 옹호하면서 과거 다른 사람들이 자신의 경주에 집중할 수있게됩니다.와는 다른 게임에 인공 지능 자동차를 그냥 따르지 않는 스크립트 패션 라인을 경주했다. 컴퓨터 컨트롤러 경주자과 실수를 당신의 경쟁에서 앞서있는 경주에서 갑자기 추락했을 때 there'sa 그냥 몇 가지 흥미로운 순간을 앞두고 발생할 수 있고 그것을 피하기 위해 최선을 할 필요는 UPS를 일으키는 대규모 더미를 끝낼 수있습니다. 스매시에 관여하면 끝나나요 물론 그때 다시 인상적인 피해를 모델링을 과시하는 매우 탁월 충돌로 리드 재생 볼 수있습니다. 그럼 그냥 한번 상기시켜 함께 시간을 되돌릴 수있는 이상, 두 세계의 최고 점점 올려 더미를 피하는 다른 시도했다.
우리 사전에 - 석방 손에 있음, 멀티 플레이어 (싱글 플레이어는 로컬 PC에 LAN을 사용하는 것을 보게되었다 모두 X 박스 360과 플레이 스테이션 3)를했다. 난 정말 너무 많이 사용 가능한 모든 옵션을 설정하기위한 경주 그렇게 보지 않은 게임을 유치하지 않았다. 에서 내가 다양한 옵션을 제공하는 모습을 볼 않았다. 연관된 모든 멀티 플레이어 게임 플레이 재미와 함께 실제 노치 가기이었다. 내가 Xbox Live에서 진정한 환경에서 lastability의 게임에 추가하는 어떤 종류의 그것에 대한 의견을 양식에 그것을 연주하고 싶어요 난 정말 더 이상 멀티 플레이어에 대해서도 언급할 수있다. Xbox Live에서 데모 분명히 잘 될거야 보여줬지만, 나는 그것을 아주 잘 온라인으로 일을 볼 수있습니다.
이걸 쓰는 동안 꽤 상세한 리뷰는 아니에요. 그건 나중에 작은 문서에서 우리가 모든 새로운 ButtonBandits.com 박람회 어떻게보고 시스템 득점을 통해 경기를 넣어 올 것이다. 곧 일단 기회가 게임에 더 많은 시간을 제대로 한 선수의 깊이를 평가하고 어떻게 멀티 플레이어를 X 박스 라이브에 밖에서 노는 끝나는 했어 와주셔서 밖을 봐. 비록이 경기에 상관없이 우리와 데모에서이 날 내가 지금까지 어떤 선수를 기반으로부터의 제목과 적이면서도 확실한 구입을 권장 중에 포장 마차입니다했던 초기 액세스로부터 분명하다.






















