最初から私は私の想像力の任意のストレッチでは大きなRTsのファンではないストレスを解消する。私は私の戦略ゲームの方が有効であるに基づいています。 年間で本当に楽しんでいる唯一のRTsのゲームは、アミガK240 、元のコマンドされ、征服する 。 私はいつも苦労つかみ合いになっている最も近代RTsのだ。 この心の中で、ここのように私は戦争でユニバース:地球アサルトを発見した。
シングルプレイヤーゲームの場合、 Novusの準備が行わ地球には、階層の侵略を停止する梁が出てきとしての再生が始まります。 これは基本的には、チュートリアルを教える場合は、コントロールとは、 Novus力のユニークな機能です。 RTsのゲームコンソール上では非常にデリケートな話題にはいくつかのゲームを撤退させることを管理しているの制御方式を使用するように簡単にきちんとした。 ありがたいの岩面彫刻は、チュートリアルで説明されている、非常に有能な、アクセス可能なシステムを考え出すことに成功している。 基本的には、マウスカーソルが効果的にターゲットされている画面の中心部に移動するので、画面のカーソルを移動するため立ち往生。 メインの4ボタンには、個々のユニットを選択し、すべてのユニットを選択し、選択をキャンセルする設定されている。 この地域では、制御方式には、トリガやバンパーボタンの簡単な使用してすぐに特別な能力と単位のグループにアクセスするためには自分のに入ってくる。 すべてのユニットの場合は、右のトリガーボタンをクリックして選択していると、すべてのユニットを特別な能力は、円形のメニューで育てている。 このユニットは、その能力を他の人々もこの中にすべてのユニット実行することを選択した状態のままで何をしていたと運ぶ予定だ。 グループは自動的にアクセスできるの右バンパーボタンで形成されている。 ここではユニットのお客様の特定のグループを選択することができます。 所蔵ダウン右トリガーは、画面の右上からの眺めにレーダーを直接かつ迅速に広範囲にわたり台にすることができます。
唯一のものを実際には、コントロールメソッドから行方不明のできないカスタムグループを作成することです。 私をクリックし、目的に出掛けるへの攻撃力を自分の基地を守るためには、防衛力を作りたかったのです。 これはちょっとイライラするとして一度は、地図上に2つの異なるチームには、それを効果的には、グループ機能は、混合性や各チームのユニットを使用することができなかったため、混合台だったの実現に向けて。 代わりにはあなたのルーチンをすべて選択してボタンを押したの周りの昔の状態に戻すにカーソルを移動している。 これは、想像力の任意のストレッチで、ゲーム器ではないが、岩面彫刻は完璧な方法では、コンソール上のRTsの制御に達するが含まれています。 それがなければ、コントロールはまだいくつかの最高のコンソールRTsの場合は100 %完璧ではないが表示されます。
は、地球上のどこにする方法をチュートリアルでは、米海兵隊は、大統領は、ホワイトハウスに閉じ込められた人を救出しようとしているとして、エイリアンの侵略を開始する場所以外の撮影でいっぱいです。 のミッションのカップルと、すぐに大量の兵器部門では、巨大な階層を示して歩行器を動力不足になる。 幸い、 Novusちょうど間に合うように到着。 としてのNovus場合は、コントロールとしては、チュートリアルで、ここからは取るには、人間の一面を見せるゲームに地球から荷造りを送信するこの時点では、階層バトルになる。
ここからの元の機能によっては、一部のゲームショーを開始する。 Novusの能力は、電力線に沿ってすぐに地図を動かすに輸送する必要があります。 一方、愛これは、もはや場合は、マップの端から他のトロールといけないのは、岩などの周りのユニット監督は、ゲームを再生する方法には大きな変化すると、見られるように最善のルートを作るのに苦労する多くの他のゲームRTsの代わりにあなたにあなたのユニットを送信するだけでダブルしたい場所をタップします。 その後は、送電線下のエキスパートと表示される秒以内に、シングルプレイヤーキャンペーンではこの場所での電力線構造ではすでにいくつかのレベルには大きな助けです。また、多人数参加型の新たな戦略がたくさん/小競り合いモードでは、一意のためを開きます派閥にこの能力。
目標の設定は、キャンペーンモードの道を歩むには、これらの操作の余地をほとんどの距離を各タスクを完了するには取るには実際にさまざまな戦略適用する傾向がある。 ゲームにはない構造を提供し、新たな目標を、それぞれ特定のレベルを再生するために必要な方法を変更すると以上の刻々と過ぎているとはいえない。 しかし、ここでの技術的な問題では、一部のゲームショーを開始する。 私はいつもされている大規模な戦闘としては、画面上に数百台に一度は非常に印象的戦闘シーンを作るで行わRTsの試合のハイライトの1つを参照してください。 ちょっと残念なのが見つかりました、シングルプレイヤーモードでは残念ながら90単位の上限がある。 時は、階層の巨大な歩行者に対しては、印象的に戦うのはまだそれほど画面上での出来事としていて画面上のアクションが、ここでは、キャップのための最も可能性の高い理由を参照してください。 回では、フレームレートは、クロールされるように、そういう訳でもない場合は、ゲームのために画面上で起き、それはキックを取得し、墜落したようだが突然離れ、再び一気飲みを開始していると思うが値下がりしました。
は、技術的な問題は、戦闘は、歩行者としては本当に残念ですを含むいずれかの試合のハイライトされています。 そこにはいくつかの異なる品種は、すべての多数のさまざまなカスタマイズの部分から構成されます。 あなたがそれを足のを見て、それを最後には銃とのコアだと判断する可能性があります。 それは巨大な武器を別の方法としては、発電機は、シールドを明らかにするノックは、これらをあまりにも簡単に撮影してそれの奥のコア。 歩行器、様々なダウンタイムはかなりの戦略に応じてご利用にかかる。 このリードの最後には非常に満足のいくときに、ついには大きなヒープでは、特にフレームレートを取得してバックアップを高速化する崩壊。
一度は、 Novusキャンペーンは、階層の上の完全な制御をしている。 現在、このようなシールドを大量に向けて、または重兵器に行くなどのアイテムのソケットポイントをカスタマイズすることは、歩行者自身の支配権を握る。 歩行器を効果的には、階層のベースとして、ユニットを作成したとの行為と、ウォーカーの横に生み出した、援軍の戦いまっすぐに、手は、 Novusの能力をすぐに送電線に沿って旅行するのに対抗するダンプすることができます。 第3派Masariと呼ばれています。 特別な能力がある種の光/ダークですが、私は正直になるだろうと私は本当にこれでグリップを得ることができませんでしたので、本当に彼らもプレーしていないと述べている。これらの良いバランスと元の能力は、多人数参加型とする小競り合いのモードは非常に良いバランスを提供するいくつかの独創性の平均RTsのゲームに比べて。 これは、異なる戦略との小競り合いのモードで異なる戦略を試して動作する他の多くの能力と存在を達成するために別の研究カッコダウンして雇用されることができる広告。
この情報のすべてを一緒に当たり障りのない想像力に欠けるストーリーと関連付けられています。 あなたが実際にはシングルプレイヤーを通じて、各派閥を後には、目標を繰り返しになるかを見つけることが起こるような気が進んではありません。 マルチモードとの小競り合いが、ゲームは本当に輝いてでも、私はかなり時間がすべてwhooped RTsのゲームでごみをしているが、これらのモードでは時間後。 そこに素晴らしいゲームの下には問題があります。 もしその話がもう少し面白いとは想像されたすべてのラウンド優れたゲームをしている可能性がある。 現状では、貧しい人々の話線とドッキングする点がある場合には大きなRTsのファンなら間違いなく小競り合いとマルチモードだけでこのタイトルを技術的な問題が起こっているのを確認してください。
7 / 10






















