Permettetemi di cominciare dicendo che io sono di solito troppo skint andare acquistare milioni di giochi ogni mese anche X-Box Live Arcade quelli.
In effetti è raro acquistare un gioco per stagione. Sto dicendo questo a mettere in contesto come mi sono divertito molto la demo di questo gioco e ora il gioco completo come bene. Treccia è così ben messi insieme che diventa schiacciante affascinante. E 'la meccanica di gioco sono i complimenti per la sua presentazione e questo è uno deve svolgere.
Treccia è un puzzle dallo 2D che utilizza un'altra dimensione del tempo. Così è veramente 3D. Ci sono numerosi mondi ciascuno con livelli di puzzle basato contenente circa la sua capacità di riavvolgere il tempo. Risolvere il puzzle elemento e si ottiene un pezzo di un puzzle che più tardi messi insieme. Sembra che dovrebbe arrivare in disordine, ma non è così. Il gioco ha una curva di apprendimento del caso e non si passi nel profondo fine troppo in fretta. Il modo in cui il mondo si sono costruiti solo potrebbe funzionare attraverso ogni livello ignorando il puzzle e Seghetti alternativi e solo continuare a dritto fino alla fine, ma poi, naturalmente, vi state perdendo la partita. Questo non è un sopravvivere il livello platforming, questo è un risolvere il livello platforming. E ci sono anche datori di lavoro. Fresco.
Il gameplay è superbo. Ogni puzzle è diverso e si sente fresco. Ogni mondo incorpora un unico elemento, ad esempio, in un livello, se si sposta il carattere a destra, il tempo va avanti e lo spostamento a sinistra tempo va indietro. In un altro mondo è possibile escludere un tempo di pietra nettamente cosa che rallenta il tempo intorno ad esso. Ogni livello comprende bene e hai la possibilità di saltare una parte del gioco sei bloccato e tornare più tardi.
La presentazione di questo gioco è quasi mascella-drop. Devo iniziare con la grafica. L'opera d'arte è così bella è alla pari con le piace di okami e Wind Waker. Esso deve essere visto. In secondo luogo la musica è meravigliosa e rilassante accompagna la sottotono per il gioco. Questo gioco vi fa sentire molto a proprio agio quasi da fuori.
In termini di "Will mantenere questo gioco mi ritorna di nuovo e di nuovo?" In cui è Braid perde alcuni punti, purtroppo. Alcuni dei puzzle sono abbastanza difficile così potrai ritornare tenere per cercare di crack, ma, una volta che hai risolto tutti i puzzle (che è ciò che tutti i risultati sono basati su troppo), quindi non c'è niente di veramente portare si indietro, a meno che tu non voglia fare lo stesso puzzle che già sanno come portare a termine. Dicendo che però, questa è una esperienza unica e una boccata d'aria fresca per l'X-Box 360 e sicuramente vale la pena di 1.200 punto prezzo etichetta. Un benvenuto aggiunta a qualsiasi raccolta.
Presentazione:
3 / 3
Giocabilità:
3 / 3
Lastability:
2 / 3
Gold Star 1 / 1-Per il gioco e la presentazione
Totale: 9 / 10























L'ha comprata, questa sera, Fantastico gioco. Spot sul riesame cliente anche in termini di non abbastanza 10/10 sul nostro punteggio ssystem come ho doub't malato tornare ad esso, una volta finito. Miglior gioco in un lungo tempo però.
GiantHaystax, Giocabilità dovrebbe essere 3 / 3 non 2 / 3
Spiacenti, un altro "raro" di sbandamento.