Codemasters ha annunciato l'elenco delle caratteristiche, le modifiche e correzioni di bug per il modo in loro prossima patch per Race Driver: GRID. La patch è prevista per andare a vivere la fine della prossima settimana, anche se questa data è soggetta a modifiche. Salvo piattaforma specifica l'elenco si applica a tutte le versioni del gioco. Ulteriori modifiche possono essere inclusi anche sul rilascio, ma nella sua forma attuale, l'elenco è il seguente:
Rete e risoluzione di bug:
• Durante la visualizzazione in modalità spettatore - ruote dovrebbero ora correttamente.
• Sessione di ricerca ora funziona correttamente quando ci sono partite di piena sessioni (PC e PS3).
• Tenere traccia di opzioni di rotte e di non cambiare più host quando si torna alla lobby in privato / LAN.
• Razza risultati sono ora corretto se un host di migrazione si verifica alla fine della corsa.
• Altri progressi del giocatore / posizioni sono ora correttamente aggiornato quando si entra la corsa risultati schermo.
• Diversi NaN (marrone schermo) relative correzioni. (anche questo dovrebbe risolvere il "mille miglia-curvatura")
• Aumento della larghezza di banda utilizzare i giochi in rete (per ridurre ritardo)
• Risolto un problema con cui è stato possibile solo per caricare uno record mondiale fantasma di ogni brano (PC e PS3)
• Gara di corsa lobby timer è ora 15 secondi
• Un timer è stato aggiunto mostrando quanto tempo della sessione è stato installato e funzionante è visualizzato sul tickertape dopo l'adesione di una sessione.
• Cambiamenti a ciò che viene visualizzato nella hall quando un giocatore ha kick voti.
o Il giocatore che è stato votato per la può vedere questo fatto e il numero di voti che hanno ricevuto.
o giocatori che hanno votato per cacciare qualcuno può vedere chi hanno votato, ma non può vedere il numero di voti.
o giocatori che non hanno votato non si vede nulla.
• Aggiunto capacità di ottenere la prossima pagina di sessioni in sessione privata risultati (PC e PS3)
• Banned sessioni non apparirà più nel privato sessione elenco.
• retromarcia è ora disattivato per i primi due secondi di gara una rete per fermare i giocatori di retromarcia al largo della linea di partenza.
• Aggiunto capacità di cambiare i tipi di collisione in online e LAN sessioni (non è attivato Demolizione Derby).
O solo in avanti (questo è il comportamento normale per Ranked / non classificato)
o Su (collisioni sono su)
o Off (Always off).
• Numerosi controlli anti griefing di disattivare le collisioni quando i giocatori sono griefing.
• Correzione per distanza mostrato a distanza on-line stat.
• Un messaggio di avviso è ora dimostrato la prima volta che si entra sistema di collegamento.
• Nel settore non-deriva gare, la corsa risultati schermo mostra la giro più veloce che ogni giocatore ottenuti nell'ambito di tale gara.
• Quando un giocatore si ritira o terminali danni in corsa, un messaggio indicante tutti gli attori di questo fatto viene inviato al sistema di chat in modo da visualizzare in la sovrapposizione in gioco.
• Auto diventare semi-trasparente quando le collisioni sono disattivati a causa di griefing.
• Miglioramenti al sistema di previsione per ridurre gli effetti di ritardo, quando i giocatori sono vicine dal
Gioco - generale:
• Xbox 360 realizzazione correzione. (Drive 'em all)
• Diverse ottimizzazioni e miglioramenti delle prestazioni.
• È ora possibile guardare a destra ea sinistra, mentre nel cofano della fotocamera.
• Risoluzione per appendere uno, quando la selezione di un attrezzo al di fuori della attrezzi disponibili sul veicolo (questo è stato possibile con H-Shifter)
• Fix per le automobili molto occasionalmente battenti in aria quando si preme cordoli.
• Correzioni per l'azione personalizzata mappe
• Traccia di rendering ottimizzazioni.
• schermo bruno problema non è più premi realizzazioni o cause incandescente bianco automobili.
• Fix per impiego avionico conseguimento - aggiudicato ora, anche se auto ribalta a testa in giù durante il salto
• Risolto il frame rate e bancarelle che balbetta su Xbox 360.
Specifiche pc modifiche:
• Aggiunto supporto per Xinput ruota e Logitech Rumblepad 2, ivi compresa l'azione di default mappa configurazioni.
• Aggiunta di capacità di utilizzare H-pattern shifter in configurazione personalizzata da consentire la configurazione di attrezzi da 1 a 6 e viceversa. Lo stesso vale per impulso.
• Risoluzione per mancante force feedback su Vista.
• Data utente la possibilità di configurare l'utilizzo di un pad o volante tramite l'hardware di configurazione del file XML, questo significa che se il gioco non riesce a rilevare automaticamente il tipo di dispositivo, che è possibile specificare se stessi.
• Modifica delle microistruzioni ottimizzazione livello per NVIDIA serie 7xxx schede grafiche per ridurre una pausa quando si utilizza ogni shader per la prima volta.
• Aggiunta di supporto per la testa triplo monitor.
• Grafica corruzione correzione quando si utilizza la GPU multiple.
• Rete di chat di testo reso meno intrusivi.
• Diversi in corso correzioni di compatibilità.
• Miglioramenti per alcune ombre risoluzioni / rapporti di aspetto.























Grandi notizie - solo Gripe è il collisioni opzione - ora tutti è che li utilizzano e si cant solo da dire guardando la schermata del menu quando la camera di raccolta di aderire se la sua on o off in quella particolare stanza. - Questo veramente isn't corsa o - ciò che uno sciocco opzione!
yey! questo è grande! non è sicuro se ho ben capito tutte queste correzioni di bug, ma sapendo che Xbox 360 ha fatto un sacco di bug miglioramenti mi rende felice.