• race-driver-grid-logo.jpg Codemasters ha annunciato l'elenco delle caratteristiche, le modifiche e correzioni di bug per il modo in loro prossima patch per Race Driver: GRID. La patch è prevista per andare a vivere la fine della prossima settimana, anche se questa data è soggetta a modifiche. Salvo piattaforma specifica l'elenco si applica a tutte le versioni del gioco. Ulteriori modifiche possono essere inclusi anche sul rilascio, ma nella sua forma attuale, l'elenco è il seguente:

    Rete e risoluzione di bug:
    • Durante la visualizzazione in modalità spettatore - ruote dovrebbero ora correttamente.

    • Sessione di ricerca ora funziona correttamente quando ci sono partite di piena sessioni (PC e PS3).

    • Tenere traccia di opzioni di rotte e di non cambiare più host quando si torna alla lobby in privato / LAN.

    • Razza risultati sono ora corretto se un host di migrazione si verifica alla fine della corsa.

    • Altri progressi del giocatore / posizioni sono ora correttamente aggiornato quando si entra la corsa risultati schermo.

    • Diversi NaN (marrone schermo) relative correzioni. (anche questo dovrebbe risolvere il "mille miglia-curvatura")

    • Aumento della larghezza di banda utilizzare i giochi in rete (per ridurre ritardo)

    • Risolto un problema con cui è stato possibile solo per caricare uno record mondiale fantasma di ogni brano (PC e PS3)

    • Gara di corsa lobby timer è ora 15 secondi

    • Un timer è stato aggiunto mostrando quanto tempo della sessione è stato installato e funzionante è visualizzato sul tickertape dopo l'adesione di una sessione.

    • Cambiamenti a ciò che viene visualizzato nella hall quando un giocatore ha kick voti.
    o Il giocatore che è stato votato per la può vedere questo fatto e il numero di voti che hanno ricevuto.
    o giocatori che hanno votato per cacciare qualcuno può vedere chi hanno votato, ma non può vedere il numero di voti.
    o giocatori che non hanno votato non si vede nulla.

    • Aggiunto capacità di ottenere la prossima pagina di sessioni in sessione privata risultati (PC e PS3)

    • Banned sessioni non apparirà più nel privato sessione elenco.

    • retromarcia è ora disattivato per i primi due secondi di gara una rete per fermare i giocatori di retromarcia al largo della linea di partenza.

    • Aggiunto capacità di cambiare i tipi di collisione in online e LAN sessioni (non è attivato Demolizione Derby).
    O solo in avanti (questo è il comportamento normale per Ranked / non classificato)
    o Su (collisioni sono su)
    o Off (Always off).

    • Numerosi controlli anti griefing di disattivare le collisioni quando i giocatori sono griefing.

    • Correzione per distanza mostrato a distanza on-line stat.

    • Un messaggio di avviso è ora dimostrato la prima volta che si entra sistema di collegamento.

    • Nel settore non-deriva gare, la corsa risultati schermo mostra la giro più veloce che ogni giocatore ottenuti nell'ambito di tale gara.

    • Quando un giocatore si ritira o terminali danni in corsa, un messaggio indicante tutti gli attori di questo fatto viene inviato al sistema di chat in modo da visualizzare in la sovrapposizione in gioco.

    • Auto diventare semi-trasparente quando le collisioni sono disattivati a causa di griefing.

    • Miglioramenti al sistema di previsione per ridurre gli effetti di ritardo, quando i giocatori sono vicine dal

    Gioco - generale:

    • Xbox 360 realizzazione correzione. (Drive 'em all)

    • Diverse ottimizzazioni e miglioramenti delle prestazioni.

    • È ora possibile guardare a destra ea sinistra, mentre nel cofano della fotocamera.

    • Risoluzione per appendere uno, quando la selezione di un attrezzo al di fuori della attrezzi disponibili sul veicolo (questo è stato possibile con H-Shifter)

    • Fix per le automobili molto occasionalmente battenti in aria quando si preme cordoli.

    • Correzioni per l'azione personalizzata mappe

    • Traccia di rendering ottimizzazioni.

    • schermo bruno problema non è più premi realizzazioni o cause incandescente bianco automobili.

    • Fix per impiego avionico conseguimento - aggiudicato ora, anche se auto ribalta a testa in giù durante il salto

    • Risolto il frame rate e bancarelle che balbetta su Xbox 360.

    Specifiche pc modifiche:
    • Aggiunto supporto per Xinput ruota e Logitech Rumblepad 2, ivi compresa l'azione di default mappa configurazioni.

    • Aggiunta di capacità di utilizzare H-pattern shifter in configurazione personalizzata da consentire la configurazione di attrezzi da 1 a 6 e viceversa. Lo stesso vale per impulso.

    • Risoluzione per mancante force feedback su Vista.

    • Data utente la possibilità di configurare l'utilizzo di un pad o volante tramite l'hardware di configurazione del file XML, questo significa che se il gioco non riesce a rilevare automaticamente il tipo di dispositivo, che è possibile specificare se stessi.

    • Modifica delle microistruzioni ottimizzazione livello per NVIDIA serie 7xxx schede grafiche per ridurre una pausa quando si utilizza ogni shader per la prima volta.

    • Aggiunta di supporto per la testa triplo monitor.

    • Grafica corruzione correzione quando si utilizza la GPU multiple.

    • Rete di chat di testo reso meno intrusivi.

    • Diversi in corso correzioni di compatibilità.

    • Miglioramenti per alcune ombre risoluzioni / rapporti di aspetto.

    Questa voce è stato postato sul Giovedi, giugno 5th, 2008 a 5:30 pm ed è archiviato sotto News. Puoi seguire tutte le risposte a tale entrata attraverso il RSS 2.0 feed. Puoi saltare alla fine e lasciare una risposta. Ping attualmente non è permesso.
  • 2 Commenti

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    1. Coolio
      Pubblicato il 7 luglio

      Grandi notizie - solo Gripe è il collisioni opzione - ora tutti è che li utilizzano e si cant solo da dire guardando la schermata del menu quando la camera di raccolta di aderire se la sua on o off in quella particolare stanza. - Questo veramente isn't corsa o - ciò che uno sciocco opzione!

    2. Pubblicato il 7 luglio

      yey! questo è grande! non è sicuro se ho ben capito tutte queste correzioni di bug, ma sapendo che Xbox 360 ha fatto un sacco di bug miglioramenti mi rende felice.

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