Sembra che Dan Houser di Rockstar potrebbe essere stato l'ascolto di questa settimana ButtonBandits. It podcast (anche se abbiamo registrato dopo questa intervista). Nel podcast dico che GTA IV non è veramente circa la grafica, ma la sprawling ambiente e la giocabilità. In un'intervista ad IGN Dan dice: "" La cosa che probabilmente ottenere il massimo riguardo è sconvolto quando la gente va ',' Beh GTA non è la grafica. ". "Io non sono d'accordo con questo punto. Non è circa hi-res grafica (come hi-res in quanto possono essere), ma il mondo semper esaminato - e forse mi sono illuso in questo - ma semper vissuto in guardato, in un certo senso la maggior parte delle persone non possono raggiungere . "Check out l'intervista su IGN qui che è molto in profondità pagina 11 sulla funzione la realizzazione di GTA IV, e vale la pena di leggere.
- Questa voce è stato postato sul Lunedi, 31 marzo 2008 a 5:43 pm ed è archiviato sotto News. Puoi seguire tutte le risposte a questa entrata attraverso il RSS 2.0 feed. Puoi lasciare una risposta, oppure trackback dal tuo sito.
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