Prima di tutto permettetemi di sottolineare che io non sono un grande fan di RTS da qualsiasi sforzo di immaginazione. Ho molto preferisco la mia strategia per i giochi di essere la volta basato varietà. L'unico RTS giochi che ho davvero goduto nel corso degli anni sono K240 su Amiga, e l'originale di comando e di vincere. Ho semper avere un tempo difficile ottenere alle prese con la maggior parte dei moderni RTS's. Con questo in mente ecco come ho trovato Universo in guerra: Earth Assault.
L'unico giocatore gioco inizia con lei come la riproduzione di Novus prepara ad essere travi a Terra per fermare la Gerarchia invasione in atto. Questo è sostanzialmente il tutorial vi insegna i controlli e le funzionalità esclusive della Novus vigore. RTS giochi su console sono un soggetto suscettibile con alcuni giochi per tirare la gestione di un dignitoso facile da usare il metodo di controllo. Petroglyph Fortunatamente sono riusciti ad elaborare un competente e molto accessibile sistema che viene spiegato durante la lezione. Fondamentalmente quello che sarebbe il cursore del mouse è effettivamente un obiettivo bloccato al centro dello schermo, in modo da spostare il cursore si sposta sullo schermo. Il 4 pulsanti principali sono fissati per selezionare una singola unità, selezionare tutte le unità e annullare la selezione. I settori in cui il metodo di controllo entrerà in esso la propria anche se è il semplice uso del trigger e paraurti pulsanti per accedere rapidamente alle abilità speciali e gruppi di unità. Se si dispone di tutte le unità selezionate quando si utilizza il pulsante destro grilletto, tutte le unità speciali abilità sono cresciuti in una circolare del menu. L'unità che ha capacità che sarà poi eseguire questo mentre tutti gli altri si esercitano con ciò che stavamo facendo con tutte le unità ancora selezionato. I gruppi sono formati in modo automatico e accessibile con il tasto destro del paraurti. Qui è possibile selezionare il proprio specifico gruppi di unità. Tenendo premuto il trigger destro porta il radar in vista dalla parte superiore destra dello schermo e vi permette di unità rapidamente diretta su vaste aree.
Le uniche cose effettivamente mancanti dal metodo di controllo è l'incapacità di creare gruppi personalizzati. Ho voluto creare una forza di difesa per difendere la mia base e poi attaccando uno vigore per andare al largo sugli obiettivi. Il raggiungimento di questo è stato un po 'frustrante come una volta si era mescolato unità in 2 diverse squadre sulla mappa, è poi effettivamente non poteva utilizzare il gruppo di funzionalità a causa della natura mista o le unità in ciascuna delle vostre squadre. Invece di dover tornare alla vecchia spostando il cursore intorno tenendo premuto A per selezionare tutto ciò che si desidera di routine. Non è un gioco interruttore da qualsiasi sforzo di immaginazione, ma se poi incluso Petroglyph sarebbe venuto con il metodo perfetto per controllare un RTS su console. Senza di esso, i controlli sono ancora alcuni dei migliori vedrete in una console di RTS, ma non perfetto al 100%.
Con l'esercitazione il modo in cui la terra su cui si inizia come una forza marina degli Stati Uniti cercando di salvare il Presidente che è intrappolato nella Casa Bianca con un pieno sul aliene di invasione che si svolgono al di fuori. Un paio di missioni in modo rapido e ottenere underpowered massicciamente nel dipartimento di armi quando un gigante Gerarchia mostra fino camminatore. Fortunatamente il Novus arrivare appena in tempo. A questo punto il Umani diventare un lato di mostrare come il gioco di prendere il controllo del Novus come avete fatto nel tutorial da qui in su, combattendo la Gerarchia per inviare loro imballaggio dalla Terra.
E 'da qui che alcuni dei giochi originali caratteristiche di iniziare a mostrare attraverso. La Novus hanno la capacità di trasporto lungo linee elettriche a muoversi rapidamente la mappa. Questo rende un grande cambiamento per il modo in cui il gioco, non si hanno a disposizione per reti da traino da un'estremità all'altra della mappa per gli altri, dirigendo la vostra unità circa rocce, ecc, mentre il AI lotte di elaborare il percorso migliore, come si è visto in molti altri giochi RTS. Invece, appena il doppio Toccare la località che si desidera inviare la vostra unità. Essi quindi whiz le linee elettriche e sembrano in pochi secondi. In campagna singolo giocatore questo è un grande aiuto su alcuni livelli, con linee elettriche strutture già esistenti. Si apre anche un sacco di nuove strategie in multiplayer / modalità schermaglia a causa della unicità di questo la capacità di fazione.
La modalità campagna tende a seguire un percorso insieme di obiettivi, con poco spazio di manovra di distanza da questi ad applicare una vera e propria varietà nella strategia di prendere per completare ogni compito. Dopo aver detto che non forniscono la struttura per il gioco e mantiene ticchettio con nuovi obiettivi cambiando il modo in cui hai bisogno per giocare ogni particolare livello. E 'qui però che alcuni dei giochi problemi tecnici cominciano a mostrare attraverso. Ho semper vedere uno dei punti forti di giochi RTS come l'battaglie su larga scala che si svolgono con centinaia di unità sullo schermo una volta a fare una battaglia molto impressionante scena. Purtroppo c'è unità tappo di 90 in modalità singolo giocatore che ho trovato un po 'deludente. Quando in lotta contro la Gerarchia del gigante escursionisti, sullo schermo appare ancora azione impressionante con tanto succede sullo schermo, ma è qui si vede la ragione più probabile per il tappo. A volte il frame rate scende a una scansione, tanto che a volte si pensa che il gioco è precipitato a causa di nulla accade sullo schermo, poi sembra avere un calcio e improvvisamente iniziare chugging via di nuovo.
I problemi tecnici sono una vera vergogna come le battaglie che coinvolgono la escursionisti sono uno dei punti forti del gioco. Ci sono alcune varietà di essi, tutti gli costituito da numerose parti diverse personalizzabile. Si potrebbe decidere di prendere le sue gambe, quindi è pistole e, infine, è di base. In alternativa, Knock Out è gigante armi, per rivelare il suo scudo generatori, prendete queste troppo facilmente poi prendere le sue nucleo interno. Il tempo necessario per un camminatore vari notevolmente a seconda della strategia di prendere. Tutto questo porta ad una fine molto soddisfacente quando infine collassa in un grande mucchio, in particolare per quanto il frame rate poi si torna fino a velocità.
Una volta che il Novus campagna è completo è sul assumere il controllo della Gerarchia. È ora di assumere il controllo della Walkers voi, in grado di personalizzare la voce è presa punti, come ad esempio andare per le grandi quantità di schermatura o andare pesante sulle armi. Il camminatore in modo efficace atti come la Gerarchia della base, con unità creato e generato accanto al Walker, consentendo rinforzi ad essere scaricati direttamente in battaglia, handily contrastare il Novus la capacità di viaggiare rapidamente lungo linee elettriche. Il terzo è chiamato Fazione Masari. Ci abilità speciale è una sorta di chiaro / scuro, ma sarò onesto e dire che davvero non poteva far fronte a questo e così non ha davvero giocare come loro molto. Questi ben equilibrato e originale capacità di rendere il multiplayer e schermaglia modi molto ben equilibrato e di fornire alcuni originalità rispetto alla media vostro gioco RTS. A questo annuncio le diverse strategie in grado di essere impiegato da andare giù di ricerca diversi tra parentesi per raggiungere diverse abilità e c'è molto da lavorare con la schermaglia in modi per provare diverse strategie.
Tutto questo è legato insieme con un blando unimaginative trama. Non si voglia davvero progredire attraverso l'unico giocatore di scoprire che cosa succede ad ogni fazione e dopo un po 'di tempo gli obiettivi fare diventare ripetitivo. La Schermaglia modalità multiplayer sono e dove il gioco brilla davvero, ma come ho abbastanza spazzatura a tutti i giochi RTS Ho whooped volta in volta in questi modi. C'è un grande gioco di sotto vi è problemi. Se la storia è stata un po 'più interessante e creativo questo avrebbe potuto essere un ottimo gioco a tutto tondo. Così com'è, con i poveri linea di storia e questioni tecniche che avrà agganciate ad essere punti, ma se il tuo RTS un grande fan di allora si dovrebbe verificare questo titolo per la schermaglia e modalità multigiocatore da soli.
7 / 10






















