• Kao što ste nam se svibanj se pitate gdje su sve recenzije za Sega najnovijih igara OI Peking 2008. beijing-2008-boxart.jpg S obzirom na igra iziđe na 27. lipnja i do sada nije jedan veliki online stranica je pregledao ga, zbog početne spoznaje da su ove igre je nezdravo se poslao nominalne vrijednosti i da umrem na polici, koji pada i sve dobro pogoditi bins vrlo brzo. Igre ovoga tipa uvijek imaju naviku primanja siromašnih pregledati rezultate kada je u stvarnosti oni obično nude vrlo dobar jednostavan i zabavan multiplayer iskustvo. Iako nismo imali puno vremena u igri do sada, ali smo htjeli staviti naše početne dojmove iz ranih s obzirom na nedostatak izvještavanje o bilo kojoj drugoj lokaciji.

    Ovim se prvi pravilan OI igra ove generacije konzola svih nas ovdje na ButtonBandits uredu imao visoke nade za online mod. Kao što ćete pročitati u nastavku provedbe ovo je razočaravajuće, ali dovoljno dobro da nude pristojne dovoljno konkurentan iskustvo u forma je mnogo lider online-zajednice. 38 događaja se nude u igri od svih standardnih pratiti i zbivanja na području više neobična kayaking i Judo. Neki od novih igra načina rada dobro, drugima ne toliko. Uglavnom Peking 2008 je zabavno klasik gumb basher nude dobru mješavinu oba gumb bashing i vještina igre, uz nekoliko novih elemenata da bi bačen u igri do datuma za ovaj naraštaj.

    Ako uživati igre klasične igre ovoga tipa pa ćete se zabaviti uz Peking 2008 u jednoj player modovi zahvaljujući izazov online lider zajednice. Ovo je multiplayer iskustvo u kojoj kao i uvijek u igri sja i daje jednostavna i zabavna igrivosti. Za detaljnije informacije o igri i načina kako se provodi online pročitajte u nastavku.

    beijing-2008-pic1.jpg Peking 2008 se proizvodi od iste kompanije koja je izdao Ateni 2004 na PS2 (Eurocom). Nije to ništa spektakularno kao što se i očekuje za igru koja je vjerojatno dobila nisku proračuna i nije ide na prodaju previše dobro. To je ipak puno bolje nego smo mislili da se događalo da se s obzirom na ukupan nedostatak javnosti ili pregleda da se nađe bilo gdje. Uglavnom, ako želite gumb bashers ili bilo koje pjesme i polje stilu igre, onda trebate se sviđa. To je velika zabavna u multiplayeru. Imate sve standardne događaje što se i očekuje, ali s prilično nekoliko novih. Osobno mi je draža tradicionalna događanja kao što su judo ima čudan mehanizam kontrole i stolni tenis je dosadno kao pakao i može potrajati i smiješan iznos od vrijeme za igru, kao što to može i streljaštvo. Možete međutim izabrati događaje igrati u bilo kojem turniru i kao ima 38 od njih ima mnogo događaja da bi svatko trebao uživati.

    Igra je očigledno više zabave u multiplayer, ali postoji vrlo malo ljudi on-line s kopiju na trenutak, dovoljno da se igra, ali vrlo niskim brojevima. Možda da će se promijeniti kada se u SAD sljedeći petak i tijekom stvarnih OI. Single player je dobar trening način zabave kao možete pokupiti nekoga na svoj popis prijatelja onda su puta uvezen u kao FR (prijatelj zapis) i učiniti isto slučaju više i više dok ne tuku ga. Smatramo da je vođa-online zajednice ponovno dodati u vrijednosti od jednog igrača gledišta. Lider-zajednice nisu pravilno integrirani u dogadjaje u modusa druge igre ipak, imate pristup do njih preko glavnog izbornika, osobno mi je to mislio propustili priliku kao postavka visoke rezultate / snimci je ta što se sve o igrama. Svjetski rekord je pravi život svjetski rekord u svakom slučaju nije stvarna online igre svjetski rekord. Lider-zajednice i dalje postoji, ali su skrivene daleko na glavni izbornik, ali sve u praksi i načinu rada koja bi bila daleko bolja oni su bili integrirani u stvarni doživljaj igranja nego samo na izbornicima. To u osnovi znači ako tuku stvarne igre online svjetski rekord ili idi na vrh svoje prijatelje lider pansion ste dobili nikakve obavijesti da to učinili, samo kada završite igru i vratite se na izbornik, a zatim kroz događanja lider - zajednice jedan po jedan bi se mogli naći ovo.
    beijing-2008-pic2.jpg U glavnom je mod jednog igrača Olimpijske način na koji ste započeli sa znakova bez atributa i moraju dodijeliti bodove za brzinu, izdržljivost i sl. Sve se razilaziti se u dana, tako da ćete dobiti oko 4 događaja dnevno i mora zadovoljiti jedan kvalificirani vrijeme / rezultat na postavljen iznos od njih da napredak na sljedeći dan. onda ste dobili više bodova kako bi alocirati na svoj znakova statistika na temelju koliko dobro činio, pa je element strategije u smislu što učiniti da se dovoljno dobro da napredak kroz događanja. Ako ne uspije previše događaja u jedan dan onda je igra preko vas i cant napredak na sljedeći dan. On dodaje da je puno iskustva jednog igrača, nego samo ponavlja događaje vremena nakon vremena. Ne očekujte da postavite bilo koje vrijeme brzo ili visoke rezultate u tom načinu rada iako kao znakovi su daleko sporiji i manje snažan nego u standardnoj praksi i načina natjecanja.

    Najveća promjenu standardne pratiti događanja u igrivosti uvjetima je početak mjerač snage, gdje ste da držite okidač dolje da podigne snagu, kad se ide u crveno vam se početi prikazivati, pa imate vremena za spore izgraditi do crvene ili kružiti oko njega vrhu pažljivo, a zatim ide u crveno kada je pištolj ide. Na 100m primjer za to je većina stavlja naglasak na dobivanje dobar početak tako simulacijom, kako je događaj igra u stvarnom životu. Nisu bili sigurni je li to dobra ideja ili ne još, to ipak dodati nešto novo, ali na kupanje događaja na primjer, to je vrlo lako otići vrh brzinu, pa je samo stvar da završi između pobjednika je početak i promjenu nad uspeh uporabom ovog sustava, a maksimalnu brzinu moguće čini daleko do niske biti u mogućnosti ponuditi raznolik završiti puta. uspjeli smo 35. na svijetu na 100m leptir u roku od nekoliko pokušaja, samo 0.03 sekundi isključen 2. mjesto u svijetu. Prvo mjesto na ovaj događaj je trenutno na popisu kao bugged 00:00. Nadamo lider-zajednice neće biti unistene glitched puta koliko je ovo moglo propast i natjecateljski karakter igre. Danas smo svjesni samo dva puta glitched preko svih 38-lider zajednice.

    Nismo imali mnogo vremena u igri do sada, ali ono što smo vidjeli u cjelini je dobro. On nikada nije bio odlaskom na svijetu postavljena na vatru i elementi u igri mogla implementirano su bolje nego što je to igra je jednostavna i zabavna i natjecateljski. Ako još uvijek uživa igara ovog tipa u prošlosti ovaj oslobađanje tada neće biti drukčiji. Jedini problem je cijena kao sigurni smo da će pad prilično brzo u narednih nekoliko mjeseci, s obzirom na nedostatak javnosti oko igre koje će se bez sumnje odraziti na prodaju i zato neizbježno cijenu.

    Ovaj unos je objavljena u utorak, Srpanj 1st, 2008 u 6:18 am i je uknjižen pod Pregledi. Možete pratiti bilo koji odgovore na ovaj unos kroz RSS 2.0 feed. Možete preskočiti do kraja i dati odgovor. Pinging trenutno nije dozvoljeno.
  • 1 komentar

    Pogledajte neke od odgovora koje smo imali na ovaj članak.

    1. mademan
      Poslano dana 2. srpnja

      Online mod bi biti velik ali zaostaje pa tako loše, što im je potrebno da ga zakrpe.

  • Objavi komentar

    Javite nam što ste mislili.

  • Ime:

    E-mail (required):

    Web stranica:

    Poruka: