Codemasters a annoncé la liste des fonctionnalités, des changements et des corrections de bugs sur la manière de leur prochaine patch pour Race Driver: GRID. Le patch est prévu d'aller vivre à la fin de la semaine prochaine, bien que cette date est sujette à changement. À moins que plate-forme spécifique de la liste s'applique à toutes les versions de la partie. D'autres changements mai également être inclus sur la libération mais en l'état, la liste est la suivante:
Réseau des corrections de bugs:
• Lors de l'affichage en mode spectateur - roues devraient maintenant correctement.
• Session de recherche fonctionne désormais correctement quand il ya beaucoup de sessions complètes (PC et PS3).
• Suivi des options d'itinéraire et de ne plus changer lorsque d'accueil revient à faire pression en privé / LAN.
• Race résultats sont maintenant corriger si un hôte de migration se produit à la fin de la course.
• Autres progrès du joueur / positions sont maintenant correctement mis à jour lorsque vous entrez dans la course écran des résultats.
• Plusieurs NaN (brun écran) liés fixe. (ce qui devrait également fixer les "mille milles de chaîne»)
• Augmentation de la bande passante utiliser les jeux en réseau (en vue de réduire GAL)
• Correction d'un problème où il était seulement possible de charger une record du monde de fantôme de chaque piste (PC et PS3)
• Course à la race timer lobby est maintenant 15 secondes
• Un chronomètre a été ajouté indiquant combien de temps la session a été installé et fonctionnel est indiqué sur la tickertape après l'adhésion à une session.
• Les modifications apportées à ce qui est affiché dans le hall quand un joueur a kick voix.
o Le joueur qui a été voté pour peut voir ce fait et le nombre de voix qu'ils ont reçues.
o Les joueurs qui ont voté à coup quelqu'un peut voir qui ils ont voté pour mais ne peut pas voir le nombre de voix.
o Les joueurs qui n'ont pas voté ne vois rien.
• Possibilité d'obtenir la page suivante de sessions en séance privée résultats (PC et PS3)
• Banned sessions ne figurent plus dans la liste séance privée.
• marche arrière est maintenant désactivé pour les deux premières secondes de course d'un réseau pour mettre fin à inverser les joueurs hors de la ligne de départ.
• Possibilité de changer les types de collision en ligne et LAN sessions (pas activé dans Derby de démolition).
o transférer uniquement (c'est le comportement normal pour Classé / Unranked)
o Le (les collisions sont toujours sur)
o Off (toujours désactivé).
• De nombreux contrôles anti griefing de désactiver les collisions lorsque les joueurs sont griefing.
• Correction de la distance indiquée dans la distance en ligne stat.
• Un message d'avertissement est maintenant montré pour la première fois que vous entrez système de lien.
• En non-dérive des courses, la course écran des résultats montre le plus rapide tour que chaque joueur réalisés dans cette course.
• Quand un joueur prend sa retraite ou en fin de course en dommages-intérêts, un message indiquant tous les acteurs de ce fait est envoyé à la session de chat système s'affiche dans la superposition dans le jeu.
• Voitures devenir semi-transparentes lors de collisions sont désactivés en raison de griefing.
• l'amélioration des systèmes de prévision à réduire les effets du décalage lorsque les joueurs sont proches par
Jeu - général:
• Xbox 360 fixer réalisation. (Drive 'em all)
• Plusieurs optimisations et des performances.
• Il est maintenant possible de regarder à gauche et à droite du capot tandis que dans la caméra.
• Correction d'un blocage lors du choix d'un équipement en dehors de la boîte de vitesses disponibles sur le véhicule (ce qui était possible avec H-Shifter)
• Correction pour les voitures de temps en temps de vol très dans l'air lors de frapper Bordures.
• Correctifs pour l'action personnalisée cartes
• Suivi des optimisations de rendu.
• Brown écran problème des prix ne sont plus les réalisations ou les causes de voitures blanc éclatant.
• Correction d'une réalisation en suspension dans l'air - maintenant accordé même si la voiture renverse la tête en bas au cours de saut
• fixe le taux d'armature et les stalles du bégaiement sur Xbox 360.
PC changements spécifiques:
• Ajout du support de roue et XInput Logitech Rumblepad 2, y compris la carte action par défaut les configurations.
• L'ajout de capacité à utiliser de modèle H-levier de vitesses en configuration personnalisée en permettant la configuration des engins de 1 à 6 et l'inverse. Même chose pour stimuler.
• Correction du manque de Force Feedback sur Vista.
• Étant donné l'utilisateur la possibilité de configurer usage d'un pad ou au volant par l'intermédiaire du matériel fichier de configuration XML, cela signifie que si le jeu ne parvient pas à détecter automatiquement le type de périphérique, ils peuvent préciser eux-mêmes.
• Modification optimization niveau du microcode pour NVIDIA série 7xxx des cartes graphiques pour réduire une pause lorsque vous utilisez chaque shader pour la première fois.
• Ajout d'appui à triple tête s'affiche.
• fixer la corruption graphique en utilisant plusieurs GPU's.
• Réseau de chat texte fait plus discrètes.
• De nombreux cours sur les correctifs de compatibilité.
• l'amélioration des ombres de certaines résolutions / aspect ratios.























Grande nouvelle - que la saisine est collisions option - tout le monde est maintenant l'utiliser et vous dire CANT juste de regarder l'écran de menu lorsque choisir une chambre à joindre si ses sous ou hors tension dans cette pièce. - Cette course vraiment isn't soit - ce qu'est une option stupide!
yey! c'est génial! pas sûr si je comprends bien toutes ces corrections de bogues, mais sachant que la Xbox 360 a fait beaucoup de bug améliorations me rend heureux.