• UAW_IN_UK.indd Aivan aluksi haluaisin korostaa, että en ole suuri RTS fani millään tavoin mielikuvitusta. Olen paljon mieluummin minun strategia pelejä olla vaihteessa perustuttava lajiketta. Ainoa RTS-pelit Olen todella nauttinut vuosien varrella ovat K240 annetun Amiga ja alkuperäinen komento ja valloittaa. Olen aina on vaikea päästä käsiksi kaikkein uusinta RTS's. Tässä mielessä tässä miten löysin Universe at War: Earth Assault.

    Yhtenäinen pelaajan peli alkaa sinulle soitetaan kuin Novus saada valmis olla beamed maahan lopettaa Hierarchy hyökkäys tapahtuu. Tämä on pohjimmiltaan opetusohjelman opetus sinulle valvonta ja ainutlaatuisia piirteitä, Novus voimassa. RTS-pelejä, konsoleita on arka aihe, jossa on vähän pelejä pysty vetämään kunniallista helppo käyttää valvonta-menetelmällä. Onneksi Kalliopiirros ovat onnistuneet tekemään erittäin pätevä ja helposti järjestelmä, joka on selitetty aikana opetusohjelmassa. Periaatteessa mikä olisi hiiren kohdistin on tehokkaasti tavoitteeksi pitänyt kiinni keskellä ruutua, niin siirrä kohdistin voit siirtyä näytössä. Tärkein 4 painikkeet on määritetty valita yksikön, valitse kaikki yksiköt ja peruuttaa valinnan. Ne alueet, joilla valvontaa menetelmä tulee se oma vaikka on yksinkertainen käyttää liipaisinta ja puskurin painikkeita nopeasti erityisiä kykyjä ja yksikön ryhmissä. Jos sinulla on kaikki yksiköt valitaan, kun käytät oikeus laukaista painiketta, kaikki yksiköt erityisiä kykyjä esille kiertokirjeen valikosta. Yksikkö, joka on, että kyky ja suorittaa sitten tämän kun kaikki muu jatkaa sitä, mitä he olivat tekemässä kaikkien yksiköiden vielä valittu. Ryhmät muodostetaan automaattisesti ja helposti saatavilla, joilla on oikea puskurin painiketta. Täältä voit valita tiettyjen ryhmien yksiköitä. Holding oikealle alas Trigger tuo tutka näkyviin alkaen oikeassa yläkulmassa, ja sen avulla voit nopeasti suoraan yksiköiden laajoilla alueilla.

    Universe_of_War__Earth_Assualt-Xbox_360Screenshots11940UaW360_Screen19.jpg Ainoat asiat todella puuttuu valvonta Menetelmä on kyvyttömyys luoda mukautettuja ryhmiä. Halusin luoda puolustusta puolustamassa perustaa ja sitten hyökkää voimassa mennä pois koskevista tavoitteista. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi oli hieman turhauttavaa, sillä kun oli sekoitettu yksiköiden 2 eri squads paikka kartalla, voit sitten tehokkaasti ei voisi käyttää ryhmän toimivuutta, koska sekoitettu luonteen tai yksikköä kukin oman squads. Sen sijaan tarvitse palata vanhaan siirtämällä kohdistin ympärille samalla kun pidät A Valitse kaikki haluamasi rutiinia. Se ei ole peli katkaisimella millään tavoin mielikuvitusta, mutta jos mukana sitten Kalliopiirros olisi keksiä täydellinen tapa valvonnan RTS on konsoli. Ilman sitä, että valvonta on edelleen joitakin parhaista näet on Console RTS, mutta ei 100% täydellinen.

    Kanssa opetusohjelman ulos tavalla se on kiinni Earth, josta alkaa mahdollisimman Yhdysvaltain meren voima yrittää pelastaa presidentti, joka on loukussa, että Valkoinen talo, jossa on kokonaan ulkomaalainen hyökkäys tapahtuu sen ulkopuolella. Pari virkamatkojen ja voit nopeasti saada valtavasti underpowered vuonna aseet osasto, kun jättiläinen Hierarchy kävelijä osoittaa ylöspäin. Onneksi Novus saapuvat juuri oikeaan aikaan. Tässä vaiheessa Ihmiset tullut puolella näyttää pelin kuin otat valvontaa, Novus kuten teitte opetusohjelman tästä sisään, taistelee hierarkiassa lähettää heille pakkaus from Earth.

    Se on tästä, että jotkut pelit alkuperäiset piirteet alkaa näkyä läpi. The Novus on kyky liikenteen ohella voimajohdot nopeasti liikkua kartalla. Tämä on iso muutos siihen, miten peli toimii, ei enää tehdä sinun on trooli yhden loppuun karttaa toisaalta ohjata teidän yksiköitä noin kalliot jne., kun taas ai taistelujen tehtäväksi parhaan reitin, kuten monissa muiden RTS-pelejä. Sen sijaan vain kaksinkertainen kosketa paikka, johon haluat lähettää yksiköitä. Ne sitten kiitää alas voimajohdot ja näyttää muutamassa sekunnissa. Vain yksi pelaaja kampanja tämä on suuri apu joidenkin tasojen kanssa voimajohdot jo olemassa. Lisäksi se avaa paljon uusia strategioita moninpeliä / kahakka tila johtuu siitä, että ainutlaatuisuuden Tämän kykynsä eripuraisuus.

    Universe_of_War__Earth_Assualt-Xbox_360Screenshots12679Aliens_00 (21) copy.jpg Kampanjan tila pyrkii noudattamaan polku tavoitteet, joilla on vain vähän liikkumavaraa pois näistä soveltaa mitään todellista lajikkeen strategian otat täydentää kunkin tehtävän. Hän totesi, että se ei tarjota rakenne peli ja pitää se tikittää yli uusia tavoitteita muuttaa tapaa, jolla sinun täytyy pelata kunkin tasolla. On tässä kuitenkin, että joidenkin pelien tekniset ongelmat alkavat näyttää läpi. Olen aina nähdä yksi kohokohdista RTS-pelejä pidetään suuressa mittakaavassa taisteluissa, joita käydään satoja yksiköitä näyttöön kerralla tehdä erittäin vaikuttava taistelu kohtauksen. Valitettavasti löytyy yksikkö enimmäismäärä on 90 yhden pelaajan tila, jota pidin hieman pettymys. Kun taistelee vastaan Hierarkia: n jättiläinen vaeltajille, joka on näytön toiminta edelleen näyttää vaikuttavan niin paljon tapahtuu näytön, mutta se on tässä näet todennäköisin syy siihen, että korkki. Tällä kertaa ruutunopeuksilla laskee indeksoinnin, niin että joskus sitä mieltä, että peli on kaatunut vuoksi mitään tapahtuu näytössä, sitten se näyttää saa potkia ja yhtäkkiä alkaa chugging pois uudelleen.

    Tekniset ongelmat ovat todellinen häpeä kuin taisteluissa, joihin kävelijät ovat yksi kohokohdista pelin. On olemassa muutamia eri lajikkeita niistä, kaikki koostuu lukuisista eri räätälöitäviä osia. Voit tehdä sen jaloista, sitten se pintansa ja lopulta se ydin. Vaihtoehtoisesti tyrmätä se on jättiläinen aseiden, paljastaa sen kilven generaattorit, ottamaan nämä pois liian sitten helppo ottaa se ydin. Aikaa se vie alas kävelijä eri huomattavasti riippuen strategia otat. Kaikki tämä johtaa hyvin täyttävä päättyy, kun se lopulta romahti iso läjä, varsinkin kun ruutunopeuksilla sitten saa takaisin jopa nopeudella.

    Universe_of_War__Earth_Assualt-Xbox_360Screenshots11935UaW360_Screen08.jpg Kun Novus kampanja on valmis, se on kiinni valvontaan hierarkiassa. Olet nyt otettava valvontaa, Musiikki & itseänne, jotka osaavat mukauttaa se erä pistorasiaan kohtia, kuten meneillään suuria määriä koteloinnin tai mennä paljon aseita. Tämä kävelijä tehokkaasti se toimii Hierarkia: n perusta, yksiköt perustettu ja saanut vieressä, Walker, joten vahvistuksia on polkumyynnillä suoraan taistelun handily torjua Novus kykyä nopeasti kulkemiseen voimalinjoja. Kolmas Faction kutsutaan Masari. On erityinen kyky on jonkinlainen Light / Dark, mutta I'll olla rehellinen ja sanoa, en voisi olla todella päästä käsiksi tähän ja niin ei todellakaan pelaa niitä paljon. Nämä hyvin tasapainoinen ja alkuperäinen kykyjä tehdä moninpeliä ja kahakka liikennemuotojen hyvin tasapainoinen ja tarjota joitakin omaperäisyys verrattuna keskimääräinen RTS-peli. Mainos tämä erilaisia strategioita voidaan palveluksessa menossa eri tutkimus suluissa saavuttaa erilaisia kykyjä ja on paljon työtä, että kahakka liikennemuotojen kokeilla erilaisia strategioita.

    Kaikki tämä on sidottu yhdessä mitäänsanomaton mielikuvitukseton tarinoita. Sinun ei todella tuntua etenemässä yksi pelaaja selvittää, mitä kukin ryhmä ja sen jälkeen, kun tavoitteita ei tulla toistoa. The Taisteluvaihe liikennemuotojen ja moninpelissä on, jos peli todella paistaa, mutta olen melko roskaa ollenkaan RTS-pelejä sain whooped kerta toisensa jälkeen näihin liikennemuotoihin. Löytyy hyvä peli siellä alla on ongelmia. Jos tarina oli hieman enemmän kiinnostavia ja kekseliäitä tämä olisi voinut olla erinomainen all round peli. Kuten se, että huono juoni ja teknisiä kysymyksiä on menossa on satamassa, mutta jos suuri RTS-fani silloin sinun pitäisi ehdottomasti tarkistaa tämä otsikko, jonka jälkeen kahakka ja monen liikennemuotojen yksin.

    7 / 10

    1 2 3

    Tämä merkintä oli lähetetty sunnuntaina, March 30th, 2008 at 4:46 pm ja on arkistoida uutisia, arvosteluja. Voit jokin vastaus jotta nyt kuluva RSS 2.0. Voit jättää reaktio, eli trackback polveutua sinun oma sivusto .
  • 0 Comments

    Tutustu jotkut vastauksista olemme tähän artikkeliin.

  • Lähetä kommentti

    Kerro meille mitä ajatteli.

  • Nimi:

    Sähköposti (vaaditaan):

    Kotisivut:

    Viesti: