• race-driver-grid-logo.jpg Codemasters ha anunciado la lista de características, cambios y correcciones de errores en el camino en su próxima revisión para Race Driver: GRID. El parche está previsto que salga a la luz a finales de la próxima semana, aunque esta fecha está sujeta a cambios. Específica de la plataforma a menos que la lista se aplica a todas las versiones del juego. Otros cambios también pueden incluirse en el momento del despacho, pero tal como está, la lista es la siguiente:

    Red de correcciones de errores:
    • Cuando la visualización en modo de espectador - ruedas deben ahora correctamente.

    • Sesión de la búsqueda ahora funciona correctamente cuando hay muchos períodos de sesiones del pleno (PC y PS3).

    • Realizar un seguimiento de opciones de ruta y ya no cambio de acogida cuando vuelve a ejercer presión en el sector privado y LAN.

    • Raza ahora los resultados son correctos si uno de acogida se produce la migración al final de la carrera.

    • Otros progresos del jugador / posiciones son ahora ha actualizado correctamente cuando se introduzca la carrera de pantalla de resultados.

    • Varios NaN (pantalla de color marrón) en relación fija. (esto también debe fijar los "miles de millas de la urdimbre")

    • Aumento del uso de ancho de banda de red en los juegos (para reducir el lag)

    • Se ha solucionado un problema que sólo era posible cargar un récord del mundo de fantasmas a cada pista (PC y PS3)

    • La raza a raza vestíbulo es ahora temporizador 15 segundos

    • Un temporizador se ha añadido que muestran cómo la duración de la sesión ha sido puesta en marcha se muestra en la tickertape después de unirse a un período de sesiones.

    • Cambios a lo que se muestra en el lobby cuando un jugador tiene patada votos.
    o El jugador que se ha votado a favor de puede ver este hecho y el número de votos que han recibido.
    o Los jugadores que han votado a favor de la patada a alguien puede ver que han votado pero no puede ver el número de votos.
    o Los jugadores que no hayan votado no ver nada.

    • Alta capacidad de obtener la siguiente página de los períodos de sesiones en sesión privada los resultados (PC y PS3)

    • Prohibido períodos de sesiones ya no aparecerán en sesión privada la lista.

    • marcha atrás con discapacidad es ahora para los dos primeros segundos de una red para detener la carrera de los jugadores invertir fuera de la línea de salida.

    • Alta capacidad de cambiar los tipos de colisión en línea y sesiones de LAN (no permitido en el Derby de demolición).
    Sólo o hacia (este es el comportamiento normal de Clasificados / Unranked)
    o El (colisiones son siempre)
    o desactivado (siempre apagado).

    • Numerosos controles anti griefing para desactivar las colisiones cuando los jugadores son griefing.

    • Fije a distancia se indica en la distancia en línea Stat.

    • Un mensaje de advertencia es ahora la primera vez que entrará sistema de enlace.

    • En no deriva razas, la raza pantalla de resultados muestra la vuelta más rápido que cada jugador logrados en esa carrera.

    • Cuando un jugador se retira o terminales daños en la raza, un mensaje diciendo a todos los actores de este hecho se envía a los sistema de chat aparece en la superposición en el juego.

    • Coches convertirse en semi-transparente cuando las colisiones se apaga debido a griefing.

    • Mejoras a sistema de predicción para reducir los efectos de retraso cuando los jugadores están cercanas por

    Juego - General:

    • Xbox 360 logro arreglar. (Unidad 'em todos)

    • Varios optimizaciones y mejoras de rendimiento.

    • Ahora es posible mirar a la izquierda y la derecha, mientras que en la cámara del capó.

    • Fijar un cuelgue de la hora de seleccionar una velocidad fuera de la caja de cambios disponible en el vehículo (esto fue posible con H-Shifter)

    • Fijar para los coches muy de vez en cuando volaba en el aire al pulsar kerbs.

    • Soluciones para la acción personalizada mapas

    • Realizar un seguimiento de la prestación optimizaciones.

    • Brown pantalla problema ya no premios logros causas o los coches de color blanco brillante.

    • Fijar para el aire logro - ahora adjudicado, incluso si flips coche boca abajo durante el salto

    • Marco fijo y tipo de puestos de la tartamudez en Xbox 360.

    PC cambios específicos:
    • Se ha añadido soporte para ruedas y Xinput Logitech Rumblepad 2, incluyendo acción predeterminada mapa de configuraciones.

    • Adición de capacidad de uso de H-patrón de cambios en la configuración personalizada, permitiendo la configuración de las artes 1 a 6 y marcha atrás. Para impulsar el mismo.

    • Corregir la falta de información sobre la Fuerza de Vista.

    • Habida cuenta de usuario la posibilidad de configurar el uso de un pad o la rueda a través de la configuración de hardware archivo XML, esto significa que si el juego no para auto-detectar el tipo de dispositivo, se puede especificar ellos mismos.

    • Cambio de microcódigo para la optimización de NVIDIA 7xxx serie de tarjetas gráficas para reducir una pausa cuando se utiliza cada shader por primera vez.

    • Adición de apoyo a la triple cabeza muestra.

    • Gráficos fijar la corrupción cuando se utilizan múltiples GPU's.

    • Red de chat de texto hecho menos molestas.

    • Numerosas en curso correcciones de compatibilidad.

    • Mejoras en las sombras para determinadas resoluciones y ratios de aspecto.

    Esta entrada fue publicada el jueves, 5 de junio de 2008 a las 5:30 pm y se presente en virtud de Noticias. Puedes seguir las respuestas a esta entrada a través de la RSS 2.0 feed. Puede saltar hasta el final y dejar una respuesta. Ping no está permitido.
  • 2 Comentarios

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    1. Coolio
      Publicado el 7 de julio

      Grandes noticias - sólo gripe es la opción de colisiones - ahora todo el mundo está utilizando y que no puede decir sólo de mirar la pantalla de menú cuando elegir un espacio para su adhesión, en caso de activar o desactivar en ese cuarto. - Esto realmente bien isn't carreras - lo que es una tonta opción!

    2. Publicado el 7 de julio

      yey! Esto es genial! no está seguro de si entiendo todas estas correcciones de errores, pero sabiendo que Xbox 360 ha estado haciendo un montón de mejoras de error me hace feliz.

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