Codemasters haben angekündigt, die Liste der Funktionen, Änderungen und Bugfixes auf dem Weg in ihren anstehenden Patch für Race Driver: GRID. Der Patch ist geplant, gehen Sie leben am Ende der nächsten Woche, obwohl zu diesem Zeitpunkt wird sich ändern. Es sei denn, besondere Plattform der Liste gilt für alle Versionen des Spiels. Weitere Änderungen können auch bei der Abfertigung, sondern wie es steht, wird die Liste wie folgt:
Netzwerk-Korrekturen:
• Bei der Anzeige im Zuschauer-Modus - Räder sollten nun korrekt.
• Session Suche funktioniert nunmehr einwandfrei, wenn es viel voller Sitzungen (PC und PS3).
• Track und Route Optionen nicht mehr ändern, wenn Host wird zurück zur Lobby in privaten / LAN.
• Renn-Ergebnis sind jetzt korrekt, wenn ein Host-Migration tritt am Ende des Rennens.
• Andere Spieler die Fortschritte / Positionen werden nun korrekt aktualisiert, wenn Sie das Rennen Ergebnisse Bildschirm.
• Mehrere NaN (braun-Bildschirm) im Zusammenhang behebt. (auch diese sollten daher die "Tausend-Meilen-Verwerfung")
• Erhöhung der Bandbreite den Einsatz in Netzwerk-Spiele (zur Verringerung der LAG)
• Es wurde ein Problem bei dem war es nur möglich, ein Upload-Weltrekord Geist zu jeder Spur (PC und PS3)
• Rennen zu Rennen Lobby-Timer ist jetzt 15 Sekunden
• Ein Timer wurde hinzugefügt, die zeigen, wie lange die Sitzung wurde zum Laufen wird auf dem TickerTAPE nach dem Beitritt einer Sitzung.
• Änderungen zu dem, was angezeigt wird in der Lobby, wenn ein Spieler hat Kick Stimmen.
o Der Spieler, der seit habe sehen können, für die diese Tatsache und die Anzahl der Stimmen sie erhalten haben.
o Spieler, die haben angefangen zu treten jemand sehen können, wer für sie gestimmt haben, sieht aber keinen Grund die Anzahl der Stimmen.
o Spieler, die nicht an der Abstimmung nicht sehen.
• Hinzugefügt Fähigkeit, um die nächste Seite der Sitzungen in privaten Session Ergebnisse (PC und PS3)
• Verbot der Sitzungen nicht mehr in privaten Sitzung Liste.
• Rückwärtsgang ist dies nun nicht mehr für die ersten zwei Sekunden eines Netzes Rennen zu stoppen Spieler Umkehr über die Startlinie.
• Hinzugefügt Fähigkeit zur Veränderung Kollision Arten in der Online-und LAN-Sessions (nicht aktiviert in Demolition Derby).
o Nur Forward (dies ist das normale Verhalten für Ranked / unbewertet)
o Am (Kollisionen sind immer auf)
o Aus (Always off).
• Zahlreiche Anti griefing Kontrollen, um Kollisionen, wenn Spieler sind griefing.
• Fix für die Entfernung in Abstand Online-stat.
• Eine Warnmeldung wird nun das erste Mal, geben Sie System Link.
• In den nicht-Drift-Rennen, das Rennen Ergebnisse Bildschirm zeigt die schnellste Runde, dass jeder Spieler erreicht in diesem Rennen.
• Wenn ein Spieler tritt in den Ruhestand oder der Endverpackung zu Schäden in der Rasse, der eine Meldung, alle Spieler von dieser Tatsache ist, an die Chat-System so in das Overlay im Spiel.
• Autos werden semi-transparent, wenn Kollisionen sind deaktiviert aufgrund griefing.
• Verbesserung der Effizienz der Vorhersage-System zur Verringerung der Auswirkungen der Verzögerung bei der Spieler befinden sich in der Nähe von
Spiel - allgemein:
• Xbox 360 Erreichung beheben. (Drive 'em all)
• Mehrere Optimierungen und Leistungsverbesserungen.
• Es ist nun möglich, sich nach links und nach rechts, während in der Motorhaube Kamera.
• Fix für einen hängen, wenn Sie einen Gang außerhalb der Fanggeräte auf das Fahrzeug (dies möglich war, mit H-Shifter)
• Fix für Autos sehr gelegentlich fliegen in die Luft, wenn Schlagen Bordsteinkanten.
• Fixes für benutzerdefinierte Aktion Karten
• Track-Rendering-Optimierungen.
• Brown Bildschirm Problem nicht mehr Auszeichnungen Leistungen oder Ursachen leuchtenden weißen Autos.
• Fix für die Erreichung der Luft - jetzt vergeben, auch wenn Auto Flips auf den Kopf während springen
• Fixed Frame-Rate Ständen und Stottern auf der Xbox 360.
PC-spezifischen Änderungen:
• Unterstützung für Xinput Rad und Logitech Rumblepad 2, einschließlich Standard-Aktion Karte Konfigurationen.
• Hinzufügen Fähigkeit, H-Muster Shifter in benutzerdefinierten Konfiguration, indem es Konfiguration der Gänge 1 bis 6 und umgekehrt. Das gleiche gilt für Auftrieb.
• Fix für fehlende Force Feedback auf Vista.
• Da die Nutzer Fähigkeit zu konfigurieren Verwendung eines Pad oder dem Rad durch die Hardware-Konfiguration XML-Datei, bedeutet dies, dass, wenn das Spiel nicht automatisch erkennen, der Gerätetyp, sie können es sich.
• Ändern von Microcode-Optimierung für 7xxx Serie NVIDIA-Grafikkarten, um eine Pause bei der Verwendung von einzelnen Shader für die erste Zeit.
• Hinzufügen von Unterstützung für Triple-Kopf zeigt.
• Grafische Korruption beheben, wenn Sie mehrere GPU's.
• Network Chat-Text, die weniger aufdringlich.
• Zahlreiche Aus-Kompatibilität behebt.
• Verbesserung der Effizienz der Schatten für bestimmte Resolutionen / Seitenverhältnisse.























Great news - nur meckern ist die Kollisionen Option - jetzt ist es mit und man kann sagen nur aus Blick auf die Menü-Bildschirm bei Picking ein Zimmer an, wenn ihr ein-oder ausschalten in diesem speziellen Raum. - Diese wirklich Ist-Rennen entweder - was für eine dumme Option!
yey! Das ist großartig! nicht sicher, ob ich verstehe alle diese Bugfixes, sondern zu wissen, dass die Xbox 360 wurde dabei eine Menge Fehler Verbesserungen macht mich glücklich.