Ligesom os kan du spekulerer over, hvor alle de anmeldelser, er for Segas seneste OL vildt Beijing 2008.
I betragtning af spillet kom ud den 27. juni og indtil videre ikke en stor online-site har gennemgået det oprindelige opfattelser grund til dette er, at spillet er sub par og bliver sendt ud for at dø på hylden, der falder i alle gode lejlighedskøb siloer meget snart. Spil af denne type altid har en vane med at modtage fattige gennemgang score, når de i virkeligheden kan normalt tilbyde en meget god enkle og sjove multiplayer oplevelse. Selvom vi ikke har haft meget tid på spillet indtil videre, men vi ønskede at lægge vores første indtryk ud tidligt på grund af manglende dækning på ethvert andet websted.
Med dette er det første egentlige OL spil af denne konsol generation vi alle her på ButtonBandits HQ havde store forventninger til online-mode. Hvad vil du læse nedenfor gennemførelse af dette er skuffende, men godt nok til at tilbyde en anstændig nok konkurrencedygtige erfaring i form af det er mange online leder-boards. 38 begivenheder er tilbud i spillet, lige fra alle de normale spor, og området begivenheder til mere usædvanlige kajakroning og Judo. Nogle af de nye spil transportformer fungere godt, andre ikke så meget. Dybest Beijing 2008 er en sjov klassiske knappen basher tilbyder en god blanding af både knappen hamrende og dygtighed spil, med et par nye elementer smidt i at bringe spillet op til datoen for denne generation.
Hvis du kan lide spil af denne klassiske gameplay type derefter vil du have det sjovt med Beijing 2008 i enkelt-afspiller transportformer takket være den udfordring, online leder boards. Det er multiplayer oplevelse, hvor som altid spillet skinner og giver enkle sjovt gameplay. For mere detaljeret information om spillet transportformer, og hvordan online gennemføres læse nedenfor.
Beijing 2008 er fremstillet af det samme selskab, der blev udgivet Athen 2004 på PS2 (Eurocom). Det er ikke noget spektakulært, som du ville forvente for et spil, der sandsynligvis har et lavt budget og vil ikke sælge alt for godt. Det er imidlertid meget bedre, end vi troede, at det skulle være i betragtning af den totale mangel på reklame eller anmeldelser, der findes overalt. Dybest hvis du gerne knappen bashers eller ethvert spor og felt stil spil, så skal du kunne lide det. Det er rigtig sjovt i multiplayer. Du har alle de normale begivenheder, som du ville forvente, men med en hel del nye. Personligt foretrækker vi den traditionelle begivenheder som judo er en bizar kontrolmekanisme og bordtennis er kedeligt som helvede og kan tage et latterligt beløb for tid til at spille, så kan de skyde. Du kan dog vælge og vrage begivenhederne at spille i en turnering og så er der 38 af dem er der masser af arrangementer, som alle bør have.
Spillet er naturligvis mere sjovt i multiplayer, men der er meget få mennesker på nettet med en kopi på det tidspunkt, nok til at få et spil, men meget lavt tal. Måske det vil ændre sig, når det kommer ud i USA næste fredag og under den egentlige OL. Enkelt aktør uddannelse tilstand er god sjov, som du kan samle en person på din venneliste derefter have deres gange importeres i som en FR (ven record) og gøre det samme begivenhed igen og igen indtil du kan slå den. Vi mener, at online-leder-boards føje til replay værdi fra en enkelt aktør synspunkt. Lederen-boards er ikke integreret ordentligt i de arrangementer i andre spil tilstande Men du er nødt til at få adgang til dem gennem hovedmenuen, personligt vi troede, det var et udnyttede lejligheden til fastsættelse af en høj score / records er, hvad disse spil er alle ca. Den verdensrekord er det virkelige liv verdensrekord i hvert fald ikke de faktiske spil online verdensrekord. Lederen-boards stadig er der, men gemt væk i hovedmenuen i alle men praksis tilstand og ville have været langt bedre, hvis de havde været integreret i den egentlige gameplay erfaringer snarere end blot menuerne. Dette indebærer som udgangspunkt, hvis du kan slå den faktiske spil online verdensrekord eller gå toppen af dine venner leder-bord, du får ingen besked på at have gjort det, kun når du er færdig med spillet og gå tilbage til menuen og derefter gå gennem de begivenheder, leder - boards én efter én vil du finde dette.
Den største enkelt-player mode er olympiske mode, hvor du starter med tegn uden attributter og er nødt til at tildele point til hurtighed, udholdenhed osv. Alt bliver delt op i dage, så du får omkring 4 arrangementer om dagen og behovet for at opfylde en kvalificerende tid / score på et fast beløb for dem at gå videre til næste dag. du derefter få flere punkter at tildele dine karakterer statistik baseret på, hvor godt du gjorde, så der er et element i den strategi der med hensyn til, hvad de skal gøre for at være god nok til at fremskridt gennem begivenhederne. Hvis du undlader alt for mange hændelser på en dag, så det er vildt over, og du cant fremskridt til næste dag. Det tilføjer en masse til fælles afspiller erfaringer snarere end blot at gentage begivenheder gang på gang. Forventer ikke at indstille nogen hurtig gange eller høj score i denne tilstand, men som tegn er meget langsommere og mindre magtfulde end i praksis og standard konkurrence transportformer.
Den største ændring i standard spor begivenheder i gameplay vilkår er starten wattmeterets, hvor du er nødt til at holde udløse ned for at opbygge magt, når det går i den røde du begynder at køre, så du har tid til en langsom bygge op til den røde eller pegefølsomme det omkring toppen grundigt, og derefter gå i den røde når pistol går. På 100m for eksempel det lægger de fleste vægt på at få en god start, således at simulere, hvordan begivenheden spiller ud i det virkelige liv. Var ikke sikker på, om dette er en god idé eller ej endnu, det gør tilføje noget nyt, men om svømning begivenheder for eksempel, er det meget let at gå topfart, så det eneste, der ender med at adskille vinderne er start-og forandring over succes ved hjælp af dette system, topfart muligt synes langt til lav til at kunne tilbyde varierede finish gange. Vi forvaltes 35. i verden på 100m Butterfly inden for et par forsøg, kun 0.03 sekunder fra 2. plads i verden. Første sted på Denne begivenhed er i øjeblikket er opført som værende en aflyttet 00:00. Forhåbentlig leder-boards vil ikke blive ødelagt af glitched gange, da dette kan ødelægge den konkurrencemæssige karakteren af spillet. I øjeblikket er vi kun bevidste om to glitched gange på tværs af alle 38 leder-boards.
Vi har ikke haft meget tid på spillet indtil nu, men hvad vi har set i almindelighed har været god. Det var aldrig vil sætte verden i brand og elementer af spillet kunne have været bedre implementeret, men som det er spillet er simpelt sjovt og konkurrencepræget. Hvis du altid har nydt godt spil af denne type i de seneste derefter denne udgivelse bliver ikke anderledes. Det eneste problem er den pris, som vi er sikker på, at det vil falde relativt hurtigt i løbet af de næste par måneder på grund af manglende offentlighed omkring spillet som uden tvivl vil blive afspejlet i salget og derfor uundgåeligt pris.























Online-tilstand ville være dejligt, men det halter så så slemt, de har brug for at plastret det.