Race Driver: Grid er Codemasters seneste afbetaling i Race Driver-serien af spil, som begyndte med TOCA touring bil mesterskabet tilbage i 1997 på pc'en og originale PlayStation.
Spillet ser du spiller som dig selv, der udfører forskellige væddeløb arbejdspladser med det formål at opbygge nok penge til at købe din egen bil og så starte din egen racing team. Denne effektivt fungerer som tutorial til spillet, at indføre dig til et par af de forskellige væddeløb typer på tilbud og nogle af de spil oprindelige funktioner. Når du har dit eget team, den vigtigste del af spillet begynder. Dette ser racer opdelt i 3 sektioner, USA, Europa og Japan. USA er vært for street race stil lukket kredsløb samt et par glider begivenheder smidt i for god foranstaltning omkring steder som San Francisco og Washington DC. Europa-afsnittet er, hvor det klassiske europæiske væddeløb kredsløb kan findes såsom Donington Park. Endelig Japan funktioner variationer på afdrift stil omstændigheder omkring Yokohama Docks blandt andre. Hver region har også forskellige bil stilarter med USA, der har det meste tunge muskel biler, Europa byder touring biler og åbne hjul, med Japan byder modded street style biler.
GRID er hovedsagelig en arkade Racer med simulation elementer. Med kørsel aids på bilen håndtering sidder midt imellem PGR og Ridge Racer. Biler kan blive kastet i hjørner og forblive relativt let at kontrollere, at kunne bryde pludseligt eller over-styre uden at skulle bekymre sig for meget om spinding ud. Med kørsel aids-off, håndtering sidder midt imellem Forza og PGR. Cars stadig bevare en smule arkade føle på dem, men opfører sig betydeligt mere realistisk. 45 biler i spillet alle håndtere meget forskellige fra hinanden. Formel 1000 biler er meget nippy og kan skiftes hurtigt, mens den stadig er let at gribe fat vejen, andre biler såsom Zonda kræve langt tidligere bryde og langsom acceleration ud af hjørnerne. Kørestil skal tilpasses til hver stil af bilen med henblik på at afslutte en omgang i ét stykke.
En af de unikke funktioner i GRID ikke ses i en racerbil-spil før (undtagen Full Auto, hvis der tæller) er brugen af flashbacks. Adgang til ved at trykke på tilbage-knappen for at udføre en øjeblikkelig afspilning, denne funktion giver dig mulighed for at spole tiden med omkring 10 sekunder derefter på et punkt, som du selv vælger at trykke på X-knappen for at genstarte løb fra denne position i replay. Et par film stadig billeder derefter vises før race problemfrit starter op igen på det punkt, du besluttet. Anvendelsen af denne funktion virker meget godt i mindske frustrationer normalt mærkes i racing spil. Et af det vigtigste anvendelser er også giver dig mulighed for at lære et nyt spor langt hurtigere end normalt er muligt. Hvis der er altid en hjørne kan du aldrig helt får ret, nu i stedet for at have den race ruineret du lige spole tiden 2 eller 3 gange, uanset hvor mange du har brug for, før du går i hjørnet til højre. Flashbacks er ikke ubegrænset selv og tilføjer en pæn lille strategisk element til spillet beslutter, om de skal bruge det sidste tilbageværende en eller satse på at gemme den til senere for at tricky endelig hjørne.
Flashback også kommer i nyttig på grund af den imponerende skader system spillet anvendelser, der er i stand til at vende en stor smadre op og fortsætte som om intet er sket. Denne skade system er en af de centrale elementer i spillet, der adskiller det fra andre racers. Cars har mange lag af skader med forskellige dele falder ud, hjul få mangled og hele forreste og bageste dele af biler bliver knust op. Dette kan alle føre til nogle spektakulære første hjørnespark smadre vinduer, især online med biler spinding gennem luften, før der falder ind under en stor bunke på den side af vejen. Skaderne din bil øges i løbet af en race virkninger den måde, hvorpå det håndterer , Kan det konstant styre til venstre eller har problemer med skiftende redskaber.
Kapløbet holdes spændende og temmelig bundtede op ved brug af fangst op. Dette er hvor bilerne foran dig, er med vilje bremset for at give dig mulighed for at komme tættere, og biler bag effektivt at få en hurtigere stigning i orden for dem at fange dig. Øvrigt, mens det kan være slukket i online multiplayer, i enkelt-afspiller tilstand kan det ikke, der kan skuffe nogle mennesker, som den gør reducere inddragelse af færdigheder i et løb til en vis grad. Om 24 timers le Mans-race for eksempel er der en meget stor ren afdeling, hvor indhente det bliver soleklart indlysende. Du hurtigt få på biler helt en afstand foran dig kun til pludselig ende med at gå nøjagtig den samme hastighed, når du når dem, og ikke i stand til at overhale. Når det er sagt, at dette er det eneste område i spillet, hvor systemet udsætter sig for, hvad det er. På alle andre racer er det egentlig ikke bemærkelsesværdigt, og øger nydelse du får ud af race ved at gøre det mere underholdende. Stadig mulighed for at slukke det, som du kan køre aids ville ikke være nogen tvivl hilst velkommen af nogle.
Med spillet opdelt i tre forskellige regioner, idet hver af disse er opdelt i tre forskellige niveauer af begivenheden. Omdømme punkter er opnået ved at vinde race begivenheder, med 80k er forpligtet til at låse sekunder niveau af racer og 250k til tredje niveau. Til sidst når du rack op nok punkter, alle omstændigheder vil låse op på tværs af alle regioner og et fjerde niveau i væddeløb begivenhed er tilføjet, globalt plan. Dette giver dig mulighed for at låse alle begivenheder uden nogensinde at røre tilstande af spillet, som du ikke komme videre med såsom glider f.eks. Yderligere punkter er til rådighed i hver race ved at øge race svært niveau, spiller i pro-tilstand, eller at slukke specifikke kørsel hjælpemidler. Som du øger vanskeligheden antallet af flashbacks til rådighed til brug i hver race reducerer og AI drivere færdigheder forbedres. Afspilning af en race i pro-tilstand fjerner alle flashbacks og genstarter. Der er godt 50 væddeløb begivenheder til at deltage i gennem spillet i alt med hver en, der består af 2 -5 faktiske sejladser (eller glider begivenheder). En gang hver fire sejladser du får tilbudt mulighed for at indtaste Le-Mans 24 timers race. Til at begynde med er du nødt til at acceptere føreren tilbyder i stedet for at indtaste dit eget team. Sidst du opbygge nok penge til at købe et godt nok bil og race for dit eget team. Big belønninger er på tilbud for at vinde den begivenhed, der varer 12 minutter at gå igennem en hel dag nat cyklus på en simuleret 24-timers format.
Pengene også spiller en rolle i dine fremskridt gennem de forskellige faser af spillet. Begivenheder kan kun blive optaget, når du har penge nok til at købe en berettiget bil. Du kan have låst op den 2. liste over begivenheder i en given region ved at opbygge nok omdømme punkter, men hvis du ikke har råd til bilen for at gå med det derefter nogle af de lavere stadig ufuldstændig begivenheder skal være forsøgt at opbygge en stor nok pose penge. Holdet sponsorering systemet kommer i spil her. Som De fremskridt gennem spillet, sponsorer vil komme frem, der ønsker at få deres navn pudses hele din bil. En række af sponsorering slots er til rådighed med en stor sponsor får lov, der udbetaler dobbelt bør det krav om betaling være opfyldt. Hver sponsor er en betingelse knyttet til det, før de vil betale op. En sponsor kan kræve en 5. holdning eller højere finish, en anden kan kræve en podium finish med ingen skader på bilen, der skyldes, en anden kan kræve intet mindre end en første omgang er færdig før udbetaling. Dette føjer endnu et strategisk element til spillet i valget af de sponsorer, der vil give dig flest penge baseret på dine forventede resultater i den kommende race. Senere i spillet en teammedlem kan lejes, der også tjener penge fra de samme sponsorer. Dette gør dig opmærksom på, at en sponsor, at kun betaler for første position vil altid kun udbetalt på en af dine to hold biler.
Brug af penge, der tjenes, biler kan købes enten nye eller off Ebay Motors. Den Ebay system føler sig en smule tacked om. Du kan sælge biler i en auktion stil, som finder sted i løbet af et par race begivenheder, men når de køber alt, hvad du kan gøre, er at bruge købe det nu. Den voice over fortæller dig at undgå biler, som har konkurreret i stort antal racer og har ødelagt flere gange. Codemasters sige, at biler som denne vil have en lavere tophastighed eller nedsættes trækkraft, du egentlig ikke bemærke dette i et kapløb men som ikke har den nye bil til at sammenligne med, ville du aldrig vide. Hertil kommer indhente system, der mest sandsynligt eliminerer eventuelle negative virkninger af at have en nedsat tophastighed gør dette område af spillet en smule unødvendigt, bortset fra at nå arbejdsindkomst når de sælger en bil til mere end du har købt den for.
Achievement klogt spillet tilbyder en blandet pose. spillet bruger maksimalt 50 resultater tilladt i en komplet spil frigivelse. Til at begynde med det hænder disse meget hurtigt til, gør ikke meget mere end at vinde et kapløb, der køber en bil eller blive involveret i en stor smadre. Omkring halvdelen er ret nemt nås med de andre, der tilbyder langt mere af en udfordring, og tilføjer lastability til spillet, såsom at vinde hver enkelt begivenhed trofæ eller opnå den ultimative online rang af Legend.
Online-delen af spillet er struktureret og gennemført utrolig godt. Som sædvanlig alt er delt op i privat aktør og rangordnes kampe, dog et nyt afstemningssystem er blevet ansat til at vælge spil tilstande, bil og spore udvælgelse. Som med en enkelt aktør del af spillet, begivenheder er opdelt i en 2 eller 3 race serien, der er spredt ud på tværs af de fire regioner af spillet (herunder global). Ved udgangen af hvert racing udgaven valget af den næste omgang er sat til afstemning i stedet for de spil vært er den eneste beslutningstager. Først og fremmest en afstemning er foretaget mellem en af de fire regioner. Når det er besluttet en liste over Racing begivenheder er derefter stemt om. Hvert tilfælde er begrænset til et bestemt udvalg af biler såsom en Formel 1000 eller Touring Cars. Kapløbet række derefter finder sted, og processen gentages, bør det være vært forlader spillet derefter en anden problemfrit overtager både i menuerne og midten race. Det ville have været rart at være i stand til at race enhver bil på en hvilken som helst kredsløb, men den naive karakter af stemmerettighederne system betyder mere tid er brugt på væddeløb og i begivenheder, som folk ønsker at spille i stedet for store mængder af tid tilbragt i menuerne oprettelsen meget særlige race typer, at ikke alle i lobbyen er tilfreds med.
95% af tiden løb er der springes frit og føle nøjagtig det samme som en lokal enkelt aktør spil. Men på den sjældne gang en spiller er tilbagestående, men dette er dog få spillet til at være noget unplayable hvis du er i nærheden af problemet afspiller. Problemet meget sjældent opstår, selvom og generelt set alle spil er halter gratis. Spillene kick system vil uden tvivl blive godt udnyttet, hvis en spiller fortsat anledning til et problem med det flertal i salen stemmer til at sætte afspilleren årsag til problemet. Den kick-systemet kan også forårsage en del problemer af det egne selv. Codemasters har gjort beslutningen om at vise de enkelte spillere nationale flag ved siden af deres navn. Problemet med dette er på grund af karakteren af Xbox Live samfund, i et rum bestående af primært engelske eller amerikanske spillere og derefter en eller to franske eller tyske spillere f.eks spillere vil bande på "udlænding" og sparke dem ud i lokalet. Problemet opstår i de fleste lokaler, hvor mindretallet afspilleren ikke taler modersmål for de fleste. I andre spil mindretallet kan tie stille med alle, der tager hensyn til ikke talkers nationalitet. Dette er mere en afspejling af Live samfund snarere end spillet, men at vise spillere nationalitet tilskynder denne type adfærd, så var en dårlig idé at køre med.
Når det er sagt, at alle disse spørgsmål er spilleren forårsaget problemer, online-spil selv spiller fortræffeligt, og giver spillet en betydelig replay værdi. En Ranking systemet er på plads, der tildeles point for høj slutter i begge sejladser og hver samlede race serie resultat. Jo flere spillere i kapløbet jo flere point tildeles for høj finish. Intet er låst op for at opnå en højere rang end resultater for at nå eliten og senere legendariske rang. Disse bør tage de fleste mennesker en betydelig mængde tid til at nå. Nationalitet konflikter afsat de fleste spil er konkurrencedygtige nok til at være sjovt og holder du kommer tilbage, men ikke så meget, at det sociale aspekt af spillet lider. De fleste spil vi spillede online var meget snakkesalig med det flertal, spiller fair og gør deres bedste for at undgå forsætligt dundrende ind i hinanden. Dette betyder naturligvis fortsætte i nogle racer, men det er ikke normalt tager for lang tid at finde et værelse, hvor de fleste mennesker spiller fair.
Spillet som helhed er fremlagt i en meget glat og kvalitet måde. Grafikken er i den høje ende af nuværende GEN forventninger. Menuerne er let flyves bliver hurtig og enkel at anvende. I audio afdeling, der er et par pæne rører såsom muligheden for at vælge en driver navn (forhåbentlig dine egne) fra en liste over et par hundrede og swooping lyd foretages, når bilen går under en overhead reklame stillads. Undertiden et stykke dramatisk musik vil spille i løbet af en race som når de 24 timers Le-Mans tilgange den konklusion, eller den sidste race i en lang række for at tilføje til spænding og ophidselse af race. Dette er en smart touch, men at det også sætter fokus på manglen på musik, der skal havde under alle de andre gange din væddeløb. I forhold til udbrændthed, som har et omfattende udvalg af numre, GRID har næsten ingen. Dette påvirker ikke den samlede præsentation men som du ikke virkelig meddelelse musikken ikke er der, når den kommer det giver den race, at noget ekstra.
Som konklusion Race Driver: GRID er en kvalitet titel, at enhver racing spil fan bør ikke gå uden. På det hjerte GRID er et førsteklasses Arcade Racer blandet med simulation elementer, der tilsammen giver en unik racing spil oplevelse, der ikke kan havde med andre titler. Codemasters har med succes placeret spillet i mellem andre større franchise til at levere en original gameplay oplevelse.
Gameplay 3 / 3 - Excellent
Præsentation 3 / 3 - Excellent
Lastability 3 / 3 - Excellent
Guld stjerne 0 / 1 - ingen
Samlet: 9 / 10
For information om vores gennemgang scoring politik klik her.






















