Codemasters har annonceret en liste over funktioner, ændringer og fejlrettelser på vej i deres kommende patch til Race Driver: GRID. Plastret er planlagt til at gå live i slutningen af næste uge, selv om denne dato er genstand for forandringer. Medmindre platform specifikke listen gælder for alle versioner af spillet. Yderligere ændringer kan også være inkluderet på frigivelsen, men som den er, listen er som følger:
Netværk fejlrettelser:
• Når du ser i tilskuer-mode - hjul bør nu gå korrekt.
• Session søger nu fungerer korrekt, når der er masser af fulde sessioner (PC og PS3).
• Track og rutevalgmuligheder ikke længere ændre sig, når vært bliver tilbage til lobbyen i private / LAN.
• Race resultaterne er nu korrekt, hvis en vært migration opstår ved udgangen af den race.
• Andre spillers fremskridt / positioner er nu korrekt opdateret, når du indtaster race resultater skærmen.
• Flere NaN (brun skærm) relaterede rettelser. (også dette bør fastsætte "tusind mile-kæde")
• Øget båndbredde brug i net-spil (for at reducere LAG)
• Rettet et problem, hvor det kun var muligt at uploade en verdensrekord spøgelse til hvert spor (PC og PS3)
• race til race lobby timeren er nu 15 sekunder
• En timer er blevet tilføjet viser, hvor længe mødet har været oppe og køre der skal vises på tickertape efter sin indtræden i en session.
• Ændringer til, hvad der vises i lobbyen, når en spiller har kick stemmer.
o Den spiller, der har været stemt for kan se denne kendsgerning og det antal stemmer, de har modtaget.
o Spillere, som har stemt for at sparke nogen kan se, hvem de stemte for, men kan ikke se det antal stemmer.
o Spillere, der ikke har stemt kan ikke se noget.
• Tilføjet mulighed for at få den næste side af sessioner i private samling resultater (PC og PS3)
• Udeluk sessioner ikke længere blive vist i private samling listen.
• Bakgear er nu deaktiveret for de første to sekunder af et netværk race at stoppe spillere vende væk fra start linje.
• Tilføjet mulighed for at ændre kollision typer i online og LAN Samling (ikke aktiveret i Demolition Derby).
o Forward Kun (dette er den normale adfærd for Ranked / Unranked)
o Til (Sammenstød er altid på)
o Off (Always off).
• Mange anti griefing kontrol for at slukke for kollisioner, når spillere er griefing.
• Fix for afstanden vist i afstand online status.
• En advarsel er nu vist første gang, du indtaster system link.
• I ikke-glider racer, den race resultater skærmen viser de hurtigste omgangstider, at hver spiller opnået ved denne race.
• Hvis en spiller går på pension eller terminalt skader i race, et budskab at fortælle alle spillere i denne kendsgerning er sendt til chatten system, så der vises i overlay i spillet.
• Biler bliver semi-transparent, når kollisioner er slukket på grund af griefing.
• Forbedringer til forudsigelse system til at mindske virkningerne af halte, når spillere er tæt ved
Game - generelt:
• Xbox 360 præstation fix. (Drive 'em all)
• Flere optimeringer og ydeevne.
• Det er nu muligt at se venstre og højre, mens motorhjelmen kamera.
• Ret til en hænge, når der vælges et højere gear uden for redskabstyper tilgængelige på køretøjet (dette var muligt med H-Shifter)
• Fix for biler meget lejlighedsvis flyvende i luften når der trykkes på Kantsten.
• Rettelser til brugerdefineret handling kort
• Track afsmeltning optimeringer.
• Brown skærmen problem ikke længere uddeler resultater eller lader glødende hvide biler.
• Ret til luftbårne præstation - nu tildelt selvom bilen Flips op og ned i løbet af hoppe
• Fast frame rate stadepladser og stuttering på Xbox 360.
PC specifikke ændringer:
• Added støtte til Xinput hjulet og Logitech Rumblepad 2, herunder standardhandlingen kort konfigurationer.
• Tilføjelse af evnen til at bruge H-mønster Shifter i brugerdefineret konfiguration ved at tillade opsætning af gear 1 til 6 og omvendt. Samme for løft.
• Fix for forsvundne Force feedback på Vista.
• Da brugeren mulighed for at konfigurere brugen af en pad eller hjul gennem hardware config xml-fil, dette betyder, at hvis spillet ikke selv finde enheden type, kan de angive det selv.
• Ændring mikrokodeopdatering optimering plan for NVIDIA 7xxx serie grafikkort til at reducere en pause, når du bruger hver Shader for første gang.
• Tilføjelse af støtte til tredobbelt hovedet skærme.
• Grafisk korruption fastsætte, når du bruger flere GPU's.
• Network chat teksten gjort mindre skæmmende.
• Adskillige den igangværende kompatibilitet rettelser.
• Forbedringer af skygger for visse beslutninger / aspekt ratio.























Store nyheder - kun brokke er kollisioner mulighed - nu alle bruger det, og du cant fortælle lige fra at se på menu-skærmen, når picking et rum til at deltage, hvis dets tændt eller slukket i det pågældende rum. - Det er virkelig isn't væddeløb enten - hvad en dum option!
yey! Det er fantastisk! ikke sikker på, at jeg forstår alle disse fejlrettelser, men vel vidende, at Xbox 360 har gjort en masse bug forbedringer gør mig glad.