• codemasters_new_logo.jpg Dårlig Codemasters. Deres seneste XBLA spil Bliss Island lanceret i går på, hvad der skulle være en pris på 400 punkter, som offentliggøres i alle de Microsoft presse materiale og Xbox.com. Desværre ser det ud til der var et mix op et sted langs den linje, og spillet endte med at blive udbudt til download på 800 punkter. Major Nelson lagt ud på sin blog på 1AM i hans skøre amerikanske tidszone, at spillet var gået op for salg. 30 minutter senere han tilføjede en kommentar til at sige, han havde hævet prisen spørgsmål med Arcade team. Jeg er ikke helt sikker på, hvad punkt prisen blev korrigeret, men han er udstationeret igen senere på 10AM (formentlig efter en dejlig lang søvn) til at sige, at det nu var på den korrekte pris på 400 punkter. Dette kommer efter det fornuftige World of Soccer lancere problemer, hvor spillet blev fjernet fra downloade kort efter at den er stillet til rådighed på grund af en kritisk fejl, som forhindrede Xbox Live få adgang til, når spillet kørte. Selvom dette ikke er noget om omfanget af disse problemer, Codemasters skal spekulerede på, hvad de skal gøre for at få et spil lanceret på XBLA uden spørgsmål.

    Denne post blev lagt på torsdag 13 marts 2008 på 1:22 og er arkiveret under Nyheder. Du kan følge alle svar til denne post via RSS 2.0 feed. Du kan efterlade en svar, eller TrackBack fra din egen hjemmeside.
  • 0 Comments

    Tag et kig på nogle af de svar, vi har haft til denne artikel.

  • Send en kommentar

    Lad os vide, hvad du troede.

  • Navn:

    E-mail (obligatorisk):

    Website:

    Besked: